4个稳定版本
2.0.0 | 2021年4月10日 |
---|---|
1.0.2 | 2021年1月2日 |
1.0.1 | 2020年12月25日 |
2100 在 游戏开发 中
每月下载量 50 次
7KB
122 行
为bevy提供的轨道控制插件。
使用方法
注册 OrbitCameraPlugin
插件,并将 OrbitCamera
结构体添加到包含相机的实体中。
例如,在启动系统中
commands
.spawn(Camera3dBundle {
transform: Transform::from_translation(Vec3::new(-3.0, 3.0, 5.0))
.looking_at(Vec3::default(), Vec3::unit_y()),
..Default::default()
})
.with(OrbitCamera::default());
要控制相机,请使用拖动(左键)进行旋转,并使用鼠标滚轮进行缩放。
依赖项
~27–71MB
~558K SLoC