4个版本
0.1.3 | 2023年11月28日 |
---|---|
0.1.2 | 2023年11月26日 |
0.1.1 | 2023年11月26日 |
0.1.0 | 2023年11月23日 |
#270 在 音频
27 每月下载次数
15KB
318 行
Basic Reverb
“让我们编写一个混响”中展示的混响的Rust实现。它基本上是将混响示例代码翻译过来。
尽管有一些不同
- 它具有固定数量的通道
- 它不包括生成最终混响的中间步骤的示例。
- 它使用一个更简单的延迟(原始版本是独立库的一部分)。
- 它没有
configure
函数,所以一旦设置,采样率就不能更改。
使用示例
use basic_reverb::MonoBasicReverb;
use std::path::Path;
// wavers is not included on basic-reverb
use wavers::{write, Wav};
fn main() {
let fp: &Path = &Path::new("path/to/the/input.wav");
let out_fp: &Path = &Path::new("path/to/the/output.wav");
let mut wav: Wav<f32> = Wav::from_path(fp).unwrap();
let input_samples: &mut [f32] = &mut wav.read().unwrap();
let sample_rate = wav.sample_rate();
// to simplify, just mono audio
let n_channels = 1;
let room_size_ms = 100.;
let rt60 = 10.;
let dry = 0.;
let wet = 1.;
// a fixed sample rate is used to improve performance
const SAMPLE_RATE: u32 = 44100;
// should be a power of 2
const CHANNELS: usize = 8;
let mut basic_reverb: MonoBasicReverb<CHANNELS, SAMPLE_RATE> =
MonoBasicReverb::new(room_size_ms, rt60, dry, wet);
for i in 0..input_samples.len() {
let input_sample = input_samples[i];
let output_sample = basic_reverb.process_sample(input_sample as f64);
input_samples[i] = output_sample as f32;
}
write(out_fp, input_samples, sample_rate, n_channels).unwrap();
}
依赖项
~330KB