#multi-channel #reverb

basic-reverb

在“让我们编写一个混响”中展示的混响的Rust实现。

4个版本

0.1.3 2023年11月28日
0.1.2 2023年11月26日
0.1.1 2023年11月26日
0.1.0 2023年11月23日

#270音频

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Basic Reverb

“让我们编写一个混响”中展示的混响的Rust实现。它基本上是将混响示例代码翻译过来。
尽管有一些不同

  • 它具有固定数量的通道
  • 它不包括生成最终混响的中间步骤的示例。
  • 它使用一个更简单的延迟(原始版本是独立库的一部分)。
  • 它没有configure函数,所以一旦设置,采样率就不能更改。

使用示例

use basic_reverb::MonoBasicReverb;
use std::path::Path;
// wavers is not included on basic-reverb
use wavers::{write, Wav};

fn main() {
    let fp: &Path = &Path::new("path/to/the/input.wav");
    let out_fp: &Path = &Path::new("path/to/the/output.wav");

    let mut wav: Wav<f32> = Wav::from_path(fp).unwrap();
    let input_samples: &mut [f32] = &mut wav.read().unwrap();
    let sample_rate = wav.sample_rate();
    // to simplify, just mono audio
    let n_channels = 1;

    let room_size_ms = 100.;
    let rt60 = 10.;
    let dry = 0.;
    let wet = 1.;

    // a fixed sample rate is used to improve performance
    const SAMPLE_RATE: u32 = 44100;

    // should be a power of 2
    const CHANNELS: usize = 8;

    let mut basic_reverb: MonoBasicReverb<CHANNELS, SAMPLE_RATE> =
        MonoBasicReverb::new(room_size_ms, rt60, dry, wet);

    for i in 0..input_samples.len() {
        let input_sample = input_samples[i];
        let output_sample = basic_reverb.process_sample(input_sample as f64);
        input_samples[i] = output_sample as f32;
    }

    write(out_fp, input_samples, sample_rate, n_channels).unwrap();
}

依赖项

~330KB