4个版本
0.3.2 | 2022年5月19日 |
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0.3.1 | 2022年5月16日 |
0.3.0 | 2022年4月23日 |
0.2.0 | 2022年4月16日 |
#1915 in 游戏开发
6KB
🛬 自动流量控制
自动流量控制 是一款由编程来玩的视频游戏。玩家的任务是创建一个程序,可以安全地管理两个机场上空的空域。
游戏旨在提供一个开放式的沙盒,玩家可以在其中自由练习编程。游戏提供了一个语言无关的gRPC API,让玩家可以自由选择编程语言或范式。
此crate包含游戏gRPC API的自动生成的Rust SDK。
使用方法
首先,将 auto-traffic-control
添加为新的依赖项到你的 Cargo.toml
。
[dependencies]
auto-traffic-control = "0.3.2"
你还需要添加gRPC的Rust实现 tonic
和异步运行时 tokio
作为依赖项。
然后,创建一个服务客户端并发送请求。查看 文档 了解不同的服务和它们的端点。
以下 示例 通过 AtcService
查询游戏的版本。
use auto_traffic_control::v1::atc_service_client::AtcServiceClient;
use auto_traffic_control::v1::GetVersionRequest;
#[tokio::main]
async fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let mut atc_service = AtcServiceClient::connect("https://127.0.0.1:4747").await?;
let response = atc_service.get_version(GetVersionRequest {}).await?;
let version_field = response.into_inner().version;
if let Some(version) = version_field {
let mut version_string = format!("{}.{}.{}", version.major, version.minor, version.patch);
if !version.pre.is_empty() {
version_string.push('-');
version_string.push_str(&version.pre);
}
println!("Auto Traffic Control is running version '{version_string}'");
} else {
println!("Requesting the version returned an empty response.");
}
Ok(())
}
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