使用 Rust 的基于物理的渲染 (PBR)
Rust 中一个小型光线/路径追踪器,受 Kevin Beason 的教育性 99 行光线/路径追踪器 (http://www.kevinbeason.com/smallpt/) 的启发。
一个基于 BSDF 的路径追踪器,具有抽象的后端。非常适合渲染程序内容。
创建节点、节点集群以及节点之间的连接
尝试使用 DuckDuckGo 进行搜索。