#unreal-engine #integration #api #user #started

maikklein/unreal-api

Rust对Unreal Engine 5的集成

1 个不稳定发布版本

0.1.0 2021年12月31日

#1673 in 游戏开发

2,043 星 & 44 关注者

MIT/Apache

54KB
1.5K SLoC

🦀 unreal-rust

针对Unreal Engine的偏执Rust集成

Build Status LICENSE LICENSE Discord

☣️ 注意

unreal-rust 不可用于实际项目。 unreal-rust 处于非常早期阶段,目前仅是一个概念验证。API将会频繁更改。可能会崩溃,或者不按预期工作。用户体验不会很好。

我在GitHub上发布 unreal-rust 以在公开环境中进行开发。

🎯 功能

  • 简单的偏执绑定:轻松访问核心API,如播放声音、生成actor、路径查找、物理等。
  • 开发者友好:在编辑器和实时播放期间快速迭代时间,支持热重载。恐慌被捕获,不会崩溃编辑器
  • 编辑器集成:在编辑器中将Rust组件添加到actor中,或从蓝图访问Rust组件以驱动动画。
  • 实体组件系统:unreal-rust建立在ECS之上。
  • 建立在 AActor 之上:大多数游戏功能,如 GameModeCharactersGameStateGAS,在unreal-rust中无法直接访问。相反,unreal-rust将提供可选的替代方案。但是,您仍然可以与引擎的大部分部分交互,因为Rust组件可以在蓝图中被访问。
  • 无需修改引擎:unreal-rust仅是一个 Plugin,只需将其放入您的项目即可。有关更多信息,请参阅 支持的版本
  • 示例:unreal-rust的开发受到示例的强烈驱动。
  • 免费:MIT/APACHE双许可

🖥️ 支持的平台

  • 🐧 Linux
  • 🪟 Windows

潜在的未来平台:iOS、macOS、Android、html5/browser(可能)

不支持游戏机。我无法提供游戏机支持,因为它是一个封闭的生态系统。我也没有访问任何开发套件。

💌 博客文章 / 媒体

🚩 已知问题

  • 这只是我在正常工作时间外做的个人爱好项目。我可能对问题、问题、功能请求或PR评审的响应会比较慢。

🦮 开始使用

运行示例

我知道这些步骤很多。对此表示歉意,我会在未来尝试简化这些步骤。

  • 先决条件
    • 获取 git lfs,并运行 git lfs install
    • ue4cli,您可以使用 pip3 install ue4cli 获取。这一步是可选的,但在本指南中我将使用 ue4cli

我们首先克隆这个仓库

git clone https://github.com/MaikKlein/unreal-rust

接下来克隆子模块。这将下载带有所有资源的实际示例。

cd unreal-rust
git submodule update --init

接下来我们需要设置示例

    • Linux sh setup.sh
    • Windows setup.bat

这将创建 RustPlugin 到 Unreal example/RustExample/Plugin 文件夹的符号链接。

现在我们需要构建实际的 Rust 代码

只需运行

cargo build --release

这将构建整个项目。这也会生成我们将加载到 Unreal 中的 dll 文件。

将 dll/so 文件复制到项目中

  • Linux: cp target/release/libunreal_rust_example.so example/RustExample/Binaries/rustplugin.so
  • Windows: copy .\target\release\unreal_rust_example.dll .\example\RustExample\Binaries\rustplugin.dll

现在我们需要构建 Unreal 示例

cd example/RustExample
ue4 build Development Editor

现在您可以使用 ue4 run 运行示例

🚀 支持的版本

  • 5.0

该项目将始终尝试支持最新版本。

  • Unreal 最新版本
  • Rust 最新版本
  • 所有依赖项的最新版本

🤝 替代方案

🥰 感谢

依赖项

~9–17MB
~244K SLoC