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0.1.2 | 2024年4月19日 |
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谁是 Xavier?
这是一个新的库,所以请报告所有错误并帮助我们!
介绍 Xavier:一个受 Serde 启发的简化 XML 解析库 灵感。为什么是 Xavier?嗯...它以 X 开头,这是我想到的第一个名字,没有别的。
Xavier 是一个轻量级且多功能的 XML 解析库,旨在简化处理 XML 数据的过程,使其更加轻松高效。
虽然速度是 Xavier 设计的考虑因素之一,但重要的是要强调,原始速度并不是它的主要目标。相反,Xavier 优先考虑易用性和人体工程学设计,旨在在不牺牲可靠性和开发者体验的情况下,简化 Rust 应用程序中的 XML 解析任务。
它必须用于相对较小的 xml,因为它将所有数据存储在内存中。
注意 1:尚不支持 UTF-16。努力工作!欢迎 PR。
注意 2:我们的 DOM 实现旨在尽可能接近原始规范,但由于规范和 Rust 处理概念之间的差异,实现完美匹配是困难的。
为什么不扩展 Serde?
有人已经做到了,但我更喜欢从头开始。此外,由于 Xavier 专注于 XML 解析,我相信它应该更简单且更适合该目的。
示例
序列化
从简单开始
这是一个可能的简单示例
#[derive(XmlSerializable)]
struct XMLObject {
pub some_string: String,
pub some_int: i32,
pub some_float: f32
}
// ...
println!(from_obj(&instance));
// ...
应产生
<XMLObject>
<some_string>Some Content A</some_string>
<some_int>0</some_int>
<some_float>0.0</some_float>
</XMLObject>
名称
改进名称
#[derive(XmlSerializable)]
#[xml(name="object", case="Camel", prefix="xml_", suffix="Item", no_suffix, no_prefix)]
struct XMLObject {
#[xml(name="just_string")]
pub some_string: String,
pub some_int: i32,
pub some_float: f32
}
// ...
println!(from_obj(&instance));
// ...
应产生
<object>
<xmlJustStringItem>Some Content A</xmlJustStringItem>
<xmlSomeIntItem>0</xmlSomeIntItem>
<xmlSomeFloatItem>0.0</xmlSomeFloatItem>
</object>
注意 1:使用 camel config 将会产生所有元素使用相同约定的情况。
注意 2:所有由 convert_case crate 支持的情况都可以使用,除了 Randoms。
注意 3:ignore_case 可以用于忽略元素的案例。
命名空间
使用命名空间
#[derive(XmlSerializable)]
#[xml(ns="xml", name="object", case="Camel")]
struct XMLObject {
#[xml(xmlns)]
pub namespaces: Namespaces,
#[xml(name="just_string")]
pub some_string: String,
pub some_int: i32,
pub some_float: f32
}
// ...
let xmlns = namespaces!(xml = "http://www.w3.org/XML/1998/namespace", xhtml = "http://www.w3.org/1999/xhtml");
XMLObject{ namespaces: xmlns, ... }
//...
println!(from_obj(&instance));
// ...
应产生
<xml:object
xmlns:xml="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"
xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<xml:justString>Some Content A</justString>
<xml:someInt>0</someInt>
<xml:someFloat>0.0</someFloat>
</xml:object>
注意:
#[xml(xmlns)]
只能在根节点上使用一次。
属性
使用属性
#[derive(XmlSerializable)]
#[xml(ns="a", name="object", case="Camel")]
struct XMLObject {
#[xml(attribute, name="just_string")]
pub some_string: String,
pub some_int: i32,
pub some_float: f32
}
// ...
println!(from_obj(&instance));
// ...
应产生
<a:xmlObject justString="Some Text">
<a:someInt>0</a:someInt>
<a:someFloat>0</a:someFloat>
</a:xmlObject>
注意:use_suffix="false" 或 use_prefix="true" 可以用来强制使用后缀或前缀。
枚举
使用枚举
#[derive(XmlSerializable)]
enum CustomEnum {
ValueA
}
// Many libs don't implement of infer any string value in this case, we are no exception.
impl Display for CustomEnum {
fn fmt(&self, f: &mut Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
let str = match self {
CustomEnum::ValueA => { "Value A".to_string() },
};
write!(f, "{}", str)
}
}
#[derive(XmlSerializable)]
#[xml(name="object")]
struct XMLObject {
pub enum_field: CustomEnum,
}
// ...
println!(from_obj(&instance));
// ...
应产生
<object>
<enum_field>ValueA</enum_field>
</object>
无名称结构体
使用类似这样的单元结构体
#[derive(XmlSerializable)]
#[xml(ns="a", name="object")]
pub struct XMLObject(String);
应产生
<a:object>Some Text</a:object>
注意:在这种情况下不支持多个属性,否则将产生编译错误。
单元结构体
使用类似这样的单元结构体
#[derive(XmlSerializable)]
#[xml(name="object")]
struct XMLObject;
应产生
<object></object>
作为根元素并不那么有用...但考虑在更树形上下文中将其用作标志字段。
树
像这样组合结构体
#[derive(XmlSerializable)]
#[xml(name="my_child")]
struct Child {
pub child_field_a: String,
}
#[derive(XmlSerializable)]
#[xml(name="object", case="Camel")]
struct XMLObject {
pub field_a: String,
#[xml(tree)] //Same as #[xml(flatten)]
pub child: Child
}
应产生
<object>
<fieldA>Some value</fieldA>
<my_child>
<child_field_a>Other value</child_field_a>
</my_child>
</object>
注意:案例的范围是元素。同样适用于命名空间。
集合
像这样组合结构体
#[derive(XmlSerializable)]
#[xml(name="my_child")]
struct Child {
pub child_field_a: String,
}
#[derive(XmlSerializable)]
#[xml(name="object", case="Camel")]
struct XMLObject {
pub field_a: String,
pub children: Vec<Child>
}
应产生
<object>
<fieldA>Some Text</fieldA>
<children>
<my_child>
<child_field_a>Child A</child_field_a>
</my_child>
<my_child>
<child_field_a>Child B</child_field_a>
</my_child>
</children>
</object>
注意:也支持
HashMap<String, T: XmlSerializable>
,但没有命名效果。
作为标签的结构体
配置嵌套结构体如下
#[derive(XmlSerializable)]
#[xml(tag, name="child")]
struct Child {
#[xml(attribute, name="attr")]
pub attribute: String,
#[xml(value)]
pub value: String,
}
#[derive(XmlSerializable)]
#[xml(name="object", case="Camel")]
struct XMLObject {
pub field_a: String,
#[xml(tree)]
pub child: Child
}
应产生
<object>
<fieldA>Some value</fieldA>
<child attr="Attr Value">Other value</child>
</object>
注意 1:你可以有任意多的属性,但只有一个值!注意 2:如果未指定,字段的默认行为是属性,值为空。
XML 声明
你可以这样配置 XML
#[derive(XmlSerializable)]
#[declaration(version="1.0" encoding="UTF-8" standaline = "no")]
#[xml(name="xml")]
struct XMLObject {
//...
}
// or
#[derive(XmlSerializable)]
#[declaration]
#[xml(name="xml")]
struct XMLObject {
//...
}
应产生
<?xml version = "1.0" encoding = "UTF-8" standalone = "no" ?>
<xml>
...
</xml>
注意:如果未指定,默认使用以下声明
version="1.0" encoding="UTF-8" standaline = "no"
DTD
使用这个
#[derive(XmlSerializable)]
#[declaration]
#[dtd = "Note.dtd"]
#[xml(name="xml")]
struct XMLObject {
//...
}
应产生
<?xml version = "1.0" encoding = "UTF-8" standalone = "no" ?>
<!DOCTYPE xml SYSTEM "Note.dtd">
<xml>
...
</xml>
注意 1:目前不支持内联 DTD。然而,我愿意探索其他方法。欢迎和感激 Pull requests。注意 2:XML 验证不在此项目范围内。
PI(处理指令)
使用这个
#[derive(XmlSerializable)]
#[declaration]
#[pi(something key="value" flag)]
#[xml(name="xml")]
struct XMLObject {
//...
}
应产生
<?xml version = "1.0" encoding = "UTF-8" standalone = "no" ?>
<?something key="value" flag?>
<xml>
...
</xml>
便利
CDATA
这个
println!(cdata!("Some text & others"));
打印这个
<![CDATA[Some text & others]]>
文本编码
println!(encode!("Some text & others"));
打印这个
Some text & others
注释
这个
println!(comment!("Some text & others"));
打印这个
<!--Some text & others-->
反序列化
从简单开始
这是一个可能的简单示例
#[derive(XmlDeserializable)]
struct XMLObject {
pub some_string: String,
pub some_int: i32,
pub some_float: f32
}
// ...
let xml = r#"
<XMLObject>
<some_string>Some Content A</some_string>
<some_int>0</some_int>
<some_float>0.0</some_float>
</XMLObject>"#
let instance: XMLObject = from_xml(&xml)?;
assert_eq!(instance.some_string, "Some Content A");
assert_eq!(instance.some_int, 0);
assert_eq!(instance.some_float, 0.0);
// ...
正如你所见,这与序列化中的标签结构相同。查看很多示例 在这里!
名称、属性、枚举、无名称结构体、单元结构体、树、集合和作为标签的结构体
与序列化完全一样,但在相反的方向。相同的标签!😊
便利
XML 声明
可以使用此宏解析声明!
let (version, encoding, standalone) = declaration!(&xml);
DTD
可以使用此宏解析 DTD!
let (target, file) = dtd!(&xml);
PI(处理指令)
可以使用此宏解析 PI!
instructions!(&xml, | tag, instruction, params | {
// DO something related with the instruction itself
});
文本解码
println!(decode!("Some text & others"));
打印这个
Some text & others
命名空间
将作为正常标签属性提供。
错误
Xavier DOM (WIP) 实现,由于规范使用 DOMException
,但 "Xavier DeSer tiene un PError" ʕ•ᴥ•ʔ
待办事项
具有生存期的结构体和其他
难度:简单
来自 deserialize::parser::complex::tokens::types
的 TypeParser 函数以静态结构化方式处理类型解析,期望元素遵循预定义的顺序。虽然对于更简单的 Rust 元素有效,但在处理更复杂的 Rust 构造时可能需要额外的时间和精力。尽管如此,这项任务是可管理的,并且通过仔细注意,我们可以有效地导航这些复杂性。
如果需要,你可以修改 constructors.rs
中的对象创建过程或调整 setters/
中的结构字段赋值。
实现 DOM
难度:中等
(branch feature/dom
)
规范来自 https://www.w3.org/TR/REC-DOM-Level-1/level-one-core.html。
DOM 实现必须作为名为 "dom"
的 Cargo 功能访问,并可以使用如下方式
//...
let doc = to_dom(&xml);
//...
let xml = from_dom(&xml);
//...
依赖项
~3MB
~50K SLoC