26 个版本
0.6.2 | 2021 年 5 月 13 日 |
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0.6.1 | 2020 年 11 月 27 日 |
0.6.0 | 2019 年 12 月 28 日 |
0.4.0 | 2019 年 11 月 21 日 |
0.0.2 | 2017 年 12 月 30 日 |
#840 在 WebAssembly
59 每月下载量
8KB
137 行
webcomponent
Web components 是一种 W3C 标准,用于编写自己的 HTML 元素。 webcomponent
是一个 Rust 库,可以轻松地在 Rust 中使用 js_ffi
编写自己的网页组件。
功能
- Shadow DOM
- 可观察属性
- 辅助函数
-
#![no_std]
和alloc
你好,世界!
[lib]
crate-type =["cdylib"] # configures rust project to build a web assembly module
[dependencies]
webcomponent="0.5" # for registering our web component
use webcomponent::*;
struct HelloWorld {
element: HTMLElement
}
impl CustomElement for HelloWorld {
fn new(element:HTMLElement) -> Self {
HelloWorld(element)
}
fn connected(&mut self){
set_html(&self.element,"Hello World!");
}
}
#[no_mangle]
fn main() {
HelloWorld::register("hello-world");
}
<!-- a polyfill for web components on some browsers -->
<script src="https://unpkg.com/@webcomponents/webcomponentsjs@latest/webcomponents-loader.js"></script>
<!-- for running your js_ffi library -->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/richardanaya/js_ffi@latest/js_ffi.js"></script>
<!-- get things started -->
<script>js_ffi.run("helloworld.wasm");</script>
<!-- now you can put your hello-world element anywhere! -->
<hello-world></hello-world>
# cli commands for building web assembly I find useful
build:
@RUSTFLAGS='-C link-arg=-s' cargo build --target wasm32-unknown-unknown --release
@cp target/wasm32-unknown-unknown/release/helloworld.wasm .
lint:
@cargo fmt
serve:
python3 -m http.server 8080
查看演示 这里
Shadow DOM
struct HelloWorld {
element:HTMLElement
}
impl CustomElement for HelloWorld {
fn new(element: HTMLElement) -> Self {
HelloWorld(element)
}
fn connected(&mut self) {
let shadow_dom = attach_shadow(&self.element, true);
set_html(&shadow_dom, r#"<div>Hello <slot name="fname"></slot>!</div>"#);
set_html(&self.element, r#"<span slot="fname">Richard</span>"#);
}
}
查看演示 这里
可观察属性
struct HelloPerson {
element: HTMLElement
}
impl CustomElement for HelloPerson {
fn new(element: HTMLElement) -> Self {
HelloPerson(element)
}
fn observed_attributes() -> Vec<&'static str> {
vec!["first_name"]
}
fn connected(&mut self) {
self.render();
}
fn attribute_changed(&mut self, _name: String, _old_value: Option<String>, _new_value: Option<String>) {
self.render();
}
}
impl HelloPerson {
fn render(&mut self){
let first_name = get_attribute(&self.element, "first_name").unwrap_or("human".to_string());
let msg = "Hello ".to_string() + &first_name;
set_html(&self.element, &msg);
}
}
查看演示 这里
JavaScript 的其余部分怎么办?
使用 webcomponent
,您拥有一个 HTML 元素的句柄,这仅是您组件在 DOM 中存在的引用。通过它,我们可以使用 js_ffi
(或任何基于 js_ffi
的库)来做我们想做的任何事情。
use webcomponent::*;
use js_ffi::*;
struct LoudButton {
element: HTMLElement
}
impl CustomElement for LoudButton {
fn new(element:HTMLElement) -> Self {
LoudButton(element)
}
fn connected(&mut self){
set_html(&self.element,r#"<button>Shout!</button>"#);
js!(Node.prototype.addEventListener).call_2(
&self.element,
"click",
create_callback_0(|| {
js!(window.alert).invoke_1("I was clicked!");
}),
);
}
}
许可证
此项目受以下任一项许可证的许可
- Apache 许可证 2.0 版,(LICENSE-APACHE 或 https://apache.ac.cn/licenses/LICENSE-2.0)
- MIT 许可证 (LICENSE-MIT 或 http://opensource.org/licenses/MIT)
任选其一。
贡献
除非您明确声明,否则根据 Apache-2.0 许可证定义,您提交给 webcomponent
的任何有意贡献,都将按上述方式双许可,不附加任何额外条款或条件。
依赖项
~225KB