2个版本
0.1.5 | 2021年8月31日 |
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0.1.4 | 2021年8月27日 |
#902 in 异步
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309 行
Tokio StreamExt [WIP]
使用新操作符的流扩展,这将随着时间的推移而增长。
请随意贡献!
待办事项
- [] 更好的readme
- [] RustDoc
- [] 进一步的操作符
操作符
去抖动
在给定的持续时间后稳定去抖动流。
ReceiverStream::new(self.input)
.debounce(Duration::from_millis(80)),
distinct until changed
过滤事件,类似于最后一个值。
初始值始终被发射。
ReceiverStream::new(self.input)
.distinct_until_changed(),
Switch Map
流的反应式组合。
switch_map(ReceiverStream::new(keyboard), move |value| {
if value == 'k' {
Some(ReceiverStream::new(gamepad))
} else {
Some(ReceiverStream::new(joystick))
}
});
Combine Latest
从所有流中收集一个值并切换到实时模式。从现在开始,将发射所有新的组合。
switch_map(ReceiverStream::new(keyboard), move |value| {
if value == 'k' {
Some(ReceiverStream::new(gamepad))
} else {
Some(ReceiverStream::new(joystick))
}
});
依赖关系
~2.7–4MB
~64K SLoC