#tile #import #format #definition #channel #sprites #rpg

tileset

瓦片集定义,支持导入多种格式

12 个版本

0.1.3 2023 年 4 月 24 日
0.1.2 2023 年 4 月 23 日
0.0.7 2023 年 4 月 21 日

406图像

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MPL-2.0 许可证

74KB
1.5K SLoC

TileSets

标准格式

库的标准保存格式是一行 16 个瓦片,如果有变体,直接放置在对应位置下方。

理想情况下,您应该提供具有透明通道的精灵。

支持格式

对于非标准情况的瓦片,提供了转换函数。

RPG Maker XP 瓦片

RPG Maker MV 瓦片

小型瓦片

王瓦片

打包格式

问答

Q: 保存格式是否过于浪费?

是的,这种资源格式将有许多无用的透明像素。

但这只是编辑器中的无损资源格式,在游戏中将编译成紧凑格式。

此外,由于 png 压缩算法,它不会占用太多的额外磁盘空间

Q: 如何导入 3 瓦片或 4 瓦片?

该库不支持(也不会支持)此功能,您必须手动分解成 2 瓦片。

Q: 导航网格,层?

此库仅用于资源管理,请使用 TileMap 进行相关函数。

依赖关系

14–22MB ~
~140K SLoC