2 个版本
0.24.1 | 2021 年 4 月 28 日 |
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0.24.0 | 2021 年 3 月 26 日 |
#1019 in GUI
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winit - 在 Rust 中进行跨平台窗口创建和管理
[dependencies]
winit = "0.24.0"
文档
有关 winit 作用域内的功能,请参阅 FEATURES.md。
有关 winit 作用域外的功能,请参阅维基中的 其他工具包提供的功能缺失。
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用法
Winit 是一个窗口创建和管理库。它可以创建窗口并允许您处理由窗口产生的事件(例如:窗口大小调整、按键、鼠标移动等)。
Winit 被设计成库层次结构中的底层砖块。因此,为了在窗口上显示内容,您需要使用 winit 提供的平台特定获取器,或另一个库。
use winit::{
event::{Event, WindowEvent},
event_loop::{ControlFlow, EventLoop},
window::WindowBuilder,
};
fn main() {
let event_loop = EventLoop::new();
let window = WindowBuilder::new().build(&event_loop).unwrap();
event_loop.run(move |event, _, control_flow| {
*control_flow = ControlFlow::Wait;
match event {
Event::WindowEvent {
event: WindowEvent::CloseRequested,
window_id,
} if window_id == window.id() => *control_flow = ControlFlow::Exit,
_ => (),
}
});
}
Winit 只在 Rust 编译器的最新稳定版本上获得官方支持。
Cargo 功能
Winit 提供以下功能,您可以在 Cargo.toml
文件中启用它们:
serde
:启用使用 Serde 进行某些类型的序列化/反序列化。x11
(默认启用):在 Unix 平台上,使用 X11 后端进行编译wayland
(默认启用):在 Unix 平台上,使用 Wayland 后端进行编译
平台特定使用
WebAssembly
Winit 支持使用 wasm32-unknown-unknown
目标编译,后端为 stdweb
或 web-sys
,用于在网页浏览器中使用。但是,请注意,stdweb
后端正在被弃用,可能在 Winit 的未来版本中删除。而 web-sys
后端功能更完整。
在Web平台中,Winit窗口由一个<canvas>
元素支持。您可以选择为Winit提供一个<canvas>
元素,或者让Winit创建一个<canvas>
元素,然后您可以检索并自己将其插入DOM。
有关使用Winit与WebAssembly的示例代码,请查看Web示例。有关在WebAssembly上使用Rust的信息,请查看Rust和WebAssembly书籍。
Android
这个库使用了ndk-rs包,更多文档请参考该仓库。
在Android设备上运行需要一个动态系统库,请在Cargo.toml中添加以下内容
[[example]]
name = "request_redraw_threaded"
crate-type = ["cdylib"]
并将以下内容添加到示例文件中,以添加原生活动胶水
#[cfg_attr(target_os = "android", ndk_glue::main(backtrace = "on"))]
fn main() {
...
}
使用以下命令运行应用程序:cargo apk run --example request_redraw_threaded
MacOS
为了确保与较旧版本的MacOS系统的兼容性,winit通过CoreGraphics框架链接到CGDisplayCreateUUIDFromDisplayID。然而,在某种设置下,此函数仅可通过较新的ColorSync框架链接。因此,winit提供了一个名为WINIT_LINK_COLORSYNC
的环境变量,可以在编译时将其设置为1
或true
,以启用通过ColorSync的链接。
依赖关系
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