一个用于sylasteven接收pns事件的系统
由 Fabio Krapohl
#1891 in 游戏开发
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这是为sylasteven游戏引擎架构提供的系统PNS。它使用pns库进行模拟。当在两种游戏方向中激活或停用状态转换时,会创建事件。
lib.rs
参见 README.md *
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