4个版本 (破坏性)
0.4.0 | 2022年6月20日 |
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0.3.0 | 2021年3月18日 |
0.2.0 | 2020年9月29日 |
0.1.0 | 2020年7月27日 |
#2196 in 算法
475KB
12K SLoC
sprs, Rust的稀疏矩阵
sprs在纯Rust中实现了某些稀疏矩阵数据结构和线性代数算法。
API仍在开发中,对其粗糙边缘的反馈非常受欢迎 :)
功能
结构
- CSR/CSC矩阵
- 三元组矩阵
- 稀疏向量
操作
- 稀疏矩阵/稀疏向量乘积
- 稀疏矩阵/稀疏矩阵乘积
- 稀疏矩阵/稀疏矩阵加法、减法
- 稀疏向量/稀疏向量加法、减法、点积
- 稀疏/稠密矩阵操作
算法
- 压缩稀疏矩阵的外迭代器
- 稀疏向量迭代
- 稀疏向量联合非零迭代
- 简单的稀疏Cholesky分解(需要选择LGPL许可)
- 稀疏三角求解,右侧为稠密矩阵
示例
矩阵构建
use sprs::{CsMat, CsMatOwned, CsVec};
let eye : CsMatOwned<f64> = CsMat::eye(3);
let a = CsMat::new_csc((3, 3),
vec![0, 2, 4, 5],
vec![0, 1, 0, 2, 2],
vec![1., 2., 3., 4., 5.]);
矩阵向量乘法
use sprs::{CsMat, CsVec};
let eye = CsMat::eye(5);
let x = CsVec::new(5, vec![0, 2, 4], vec![1., 2., 3.]);
let y = &eye * &x;
assert_eq!(x, y);
矩阵矩阵乘法、加法
use sprs::{CsMat, CsVec};
let eye = CsMat::eye(3);
let a = CsMat::new_csc((3, 3),
vec![0, 2, 4, 5],
vec![0, 1, 0, 2, 2],
vec![1., 2., 3., 4., 5.]);
let b = &eye * &a;
assert_eq!(a, b.to_csr());
更多示例,请务必查看热扩散示例。
文档
文档可在docs.rs找到。
变更日志
请参阅变更日志。
最低支持的Rust版本
目前最低支持的Rust版本是1.64。在1.0版本之前,提高MSRV将不会被视为破坏性更改,但将尽力避免破坏。
许可证
根据您的选择,许可如下
- Apache License,版本2.0,(LICENSE-APACHE或https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0)
- MIT许可(LICENSE-MIT或https://opensource.org/licenses/MIT)
。
贡献
除非您明确声明,否则根据Apache-2.0许可证定义,您有意提交给作品中的任何贡献都将双重许可,如上所述,没有任何附加条款或条件。
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lib.rs
:
随机稀疏矩阵生成
依赖关系
~3MB
~53K SLoC