14 个版本 (4 个重大更新)
使用旧的 Rust 2015
0.6.0 | 2015年10月31日 |
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0.5.0 | 2015年10月17日 |
0.4.4 | 2015年9月18日 |
0.4.3 | 2015年6月11日 |
0.2.0 | 2015年3月3日 |
#42 in #io-stream
53KB
1K SLoC
SoundStream
尽可能简单、快速的音频 I/O 流,用于封装 PortAudio 的 Rust!看起来像这样
// The callback we'll use to pass to the Stream. It will write the input directly to the output.
let f = Box::new(move |input: &[f32], _: Settings,
output: &mut[f32], _: Settings,
dt: f64, _: CallbackFlags| {
for (output_sample, input_sample) in o.iter_mut().zip(i.iter()) {
*output_sample = *input_sample;
}
CallbackResult::Continue
});
// Run our callback on the default, duplex, non-blocking stream.
let stream = SoundStream::new()
.duplex(StreamParams::new(), StreamParams::new())
.run_callback(f)
.unwrap();
用法
将 sound_stream 添加到 Cargo.toml 依赖中,如下所示
[dependencies]
sound_stream = "*"
更多详情,请参阅 示例。
PortAudio
SoundStream 使用 PortAudio 作为跨平台的音频后端。在尝试下载和构建 PortAudio 之前,rust-portaudio 依赖项将首先尝试在您的系统上找到已安装的版本。
许可证
MIT - 与 PortAudio 具有相同的许可证。
依赖项
~2.5MB
~29K SLoC