2 个稳定版本
1.2.0 | 2022年7月19日 |
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1.1.0 | 2022年7月10日 |
1.0.0 |
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5 在 #pseudo 中
8KB
95 行
SOL_PRNG
一个简单的函数式伪随机数生成器。无可变性。目前依赖于阴影。
函数
let r = Rand::new(42);
// -> true || false
r.next_bool();
// -> i32
r.next_i32();
// -> u32
r.next_u32();
// -> i64
r.next_i64();
// -> u64
r.next_u64();
// -> u32 in inclusive range (from, to)
r.next_ranged_u32(42, u32::MAX);
// -> u64 in inclusive range (from, to)
r.next_ranged_u64(42, u64::MAX);
用法
// Create an initial Rand. For non-determinism use something like the system
// time as a seed.
let r = Rand::new(42);
// Shadows previous Rand, creates n (holds your result).
let (r, n) = r.next_i32();
println!("n: {}", n);
// Shadows previous Rand, shadows n (holds your new result).
let (r, n) = r.next_i32();
println!("n: {}", n);
// It does not matter the type of the last generated value.
let (r, n) = r.next_bool();
println!("n: {}", n);
let (r, n) = r.next_u64();
println!("n: {}", n);
let (r, n) = r.next_ranged_u32(1, 255);
println!("n: {}", n);