2 个版本
使用旧的 Rust 2015
0.1.2 |
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0.1.1 | 2017 年 4 月 28 日 |
0.1.0 | 2017 年 4 月 24 日 |
#1381 在 Rust 模式
23KB
450 行
rust-c
从 rust-cpp 版本 0.1.0 衍生而来,用于在没有完整 C++ 编译器或无需编译器的情况下。这是一个相当 hacky 的实现,旨在在 Rust 成熟到足以替换一些 C 代码之前启动一些片段。我自己无法从头开始编写这个,所以向 @mystor 致敬。有一天这个 crate 可能会消失,并融入 rust-cpp。
以下注释来自 rust-cpp,对 C++ 和 cpp
进行了少量更改以适应 C 和 c
,等。
rust-c 是一个构建工具和宏,它使您能够在 Rust 代码中内联编写 C 代码。
注意:此 crate 在稳定版 Rust 上工作,但它本身不是稳定的。您可以随意使用此版本,但当发布 0.2 版本时,可能会完全破坏向后兼容性。我认为这个 crate 更像一个实验,而不是一个产品。
随着工具逐渐稳定,我相信它也将稳定。具体来说,我不期望在这个模块有一个相对稳定的接口,直到我们获得一个稳定的程序宏系统。
设置
将 c
添加为您的项目的依赖项。它需要作为构建依赖项和普通依赖项添加,使用不同的标志。您还需要为您的项目设置一个 build.rs
。
[package]
# ...
build = "build.rs"
[build-dependencies]
# ...
c = { version = "0.1.0", features = ["build"] }
[dependencies]
# ...
c = { version = "0.1.0", features = ["macro"] }
然后,您还需要从您的 build.rs
调用 c
构建插件。它应该看起来像这样
extern crate c;
fn main()
{
c::build("src/lib.rs", "crate_name", |cfg|
{
// cfg is a gcc::Config object. You can use it to add additional
// configuration options to the invocation of the C compiler.
});
}
使用
在您的 crate 中包含 cpp crate 宏
#[macro_use]
extern crate c;
然后,使用 c!
宏来定义您希望在 Rust 和 C 之间共享的代码和其他逻辑。c!
宏支持以下形式
c!
{
// Include a C header into the C shim. Only the `#include` directive
// is supported in this context.
#include <stdlib.h>
#include "foo.h"
// Write some logic directly into the shim. Either a curly-braced block or
// string literal are supported
raw
{
#define X 10
struct Foo
{
uint32_t x;
};
}
raw r#"
#define Y 20
"#
// Define a function which can be called from rust, but is implemented in
// C. Its name is used as the C function name, and cannot collide with
// other C functions. The body may be defined as a curly-braced block or
// string literal.
// These functions are unsafe, and can only be called from unsafe blocks.
fn my_function(x: i32 as "int32_t", y: u64 as "uint32_t") -> f32 as "float"
{
return (float)(x + y);
}
fn my_raw_function(x: i32 as "int32_t") -> u32 as "uint32_t" r#"
return x;
"#
// Define a struct which is shared between C and rust. In C-land its
// name will be in the global namespace (there's only one)! In rust it will be located
// wherever the c! block is located
struct MyStruct
{
x: i32 as "int32_t",
y: *const i8 as "const char*",
}
// Define an enum which is shared between C and rust. In C-land it
// will be defined in the global namespace as an `enum` (there's only one)!. In rust,
// it will be located wherever the c! block is located.
enum MyEnum
{
A, // Known in C as `A`
B,
C,
D,
}
}
c
还提供了一个可能对互操作代码有用的头文件。该头文件包含 <stdint.h>
。此头文件,rust_types.h
,可以通过以下方式包含:-
c!
{
#include "rust_types.h"
}
rust_types.h
的完整内容如下。
#ifndef _RUST_TYPES_H_
#define _RUST_TYPES_H_
#include <stdint.h>
typedef int8_t i8;
typedef int16_t i16;
typedef int32_t i32;
typedef int64_t i64;
typedef intptr_t isize;
typedef uint8_t u8;
typedef uint16_t u16;
typedef uint32_t u32;
typedef uint64_t u64;
typedef uintptr_t usize;
typedef float f32;
typedef double f64;
typedef u8 bool_;
typedef uint32_t char_;
#endif
关于宏的警告
rust-cpp 无法识别和解析由宏生成的 cpp! 块中找到的信息。这些块可以正确生成 Rust 代码,但不会生成相应的 C++ 代码,这很可能会导致构建失败,出现链接错误。为了避免这种情况,请不要使用宏创建以下格式的 cpp! {}
块。
依赖关系
~0–495KB
~11K SLoC