#pulse-audio #pulse #api #binding #api-wrapper

rust-pulsectl

libpulse_binding的高级API

3个版本

0.2.6 2019年11月14日
0.2.5 2019年11月14日
0.2.0 2019年11月14日

#964 in 音频

GPL-3.0+

48KB
1K SLoC

Rust PulsecAudio API

pulsectl-rustlibpulse_binding 的API包装器,使PulseAudio应用程序开发更加容易。这是一个包装在检查器周围的包装器,因此这个库只能修改PulseAudio数据(目前可以改变音量、路由应用程序和静音)。

用法

将此添加到您的 Cargo.toml

[dependencies]
rust-pulsectl = "0.2.6"

然后,通过创建用于音频播放设备和应用程序的 SinkController 或用于音频录制设备和应用程序的 SourceController 来连接到PulseAudio。

// Simple application that lists all playback devices and their status
// See examples/change_device_vol.rs for a more complete example
extern crate pulsectl;

use std::io;

use pulsectl::controllers::SinkController;
use pulsectl::controllers::DeviceControl;
fn main() {
    // create handler that calls functions on playback devices and apps
    let mut handler = SinkController::create();
    let devices = handler
        .list_devices()
        .expect("Could not get list of playback devices");
    println!("Playback Devices");
    for dev in devices.clone() {
        println!(
            "[{}] {}, [Volume: {}]",
            dev.index,
            dev.description.as_ref().unwrap(),
            dev.volume.print()
        );
    }
}

依赖关系

~2.5MB
~50K SLoC