6个版本
0.1.6 | 2023年12月21日 |
---|---|
0.1.5 | 2023年12月21日 |
0.1.3 | 2023年9月5日 |
#128 在 音频
每月39次下载
45KB
883 行
Rust Music —
用于程序化音乐操作和编曲的框架。
概述
它提供了所有必要的类型和值来描述或生成复杂音乐作品,包括多轨和乐器、旋律短语、和弦、复杂节奏等。
携带这些信息的Score
类型可以被完全导出为可玩性文件。
用法
将 rust-music
添加到您的 Cargo.toml
依赖中。
rust-music = "0.1.6"
然后您就可以开始创建音乐了。
use std::error::Error;
use std::fs::File;
use std::result::Result;
use rust_music::{
compute_pitch, dynamic::*, rhythm::*, Accidental, Instrument, Note, NoteName, Part, Phrase,
Score, Tempo,
};
fn main() -> Result<(), Box<dyn Error>> {
// Create a musical phrase that plays C-E-G (arpeggiated C Major chord)
// with crotchets, at MezzoForte volume
let mut phrase_to_repeat = Phrase::new();
phrase_to_repeat.add_note(Note::new(
compute_pitch(NoteName::C, Accidental::Natural, 4)?,
CROTCHET,
MF,
)?);
phrase_to_repeat.add_note(Note::new(
compute_pitch(NoteName::E, Accidental::Natural, 4)?,
CROTCHET,
MF,
)?);
phrase_to_repeat.add_note(Note::new(
compute_pitch(NoteName::G, Accidental::Natural, 4)?,
CROTCHET,
MF,
)?);
// Create a piano part that plays the phrase from beat 0
let mut piano_part = Part::new(Instrument::AcousticGrandPiano);
piano_part.add_phrase(phrase_to_repeat.clone(), 0.);
// Create a Strings part that plays the phrase from beat 0.5
// (at the same time as the piano but shifted half a beat)
let mut violins_part = Part::new(Instrument::StringEnsemble1);
violins_part.add_phrase(phrase_to_repeat, 0.5);
// Create a score with a tempo of 60 (one beat per second) and add both parts
let mut score = Score::new("my score", Tempo::new(60)?, None);
score.add_part(piano_part);
score.add_part(violins_part);
// Write the score to a MIDI file for playback
score.write_midi_file(File::create("readme_example.mid")?)?;
Ok(())
}
更复杂的示例可以在 examples
目录中找到,位于 rust-music
的 GitHub 仓库中。
开发路线图
- 编写更多单元测试和示例
- 改进和重组库的API,以实现更简洁和更自然的体验
- 添加一个具有创作辅助工具的模块(音阶/和弦生成器、节奏构建系统等)
- 编写一个单独的音乐程序生成库?
- 读取MIDI文件?
- 导出到ABC文件?
许可证
rust-music 在MIT许可证下分发。
有关详细信息,请参阅 LICENSE.txt。
依赖项
~0.4–0.9MB
~20K SLoC