#qt #load #ui #analog #path #designer #uic

bin+lib ruic

在编译时将 Qt Designer 的 .ui 文件加载到 Rust 代码中

1 个不稳定版本

0.1.1 2021 年 7 月 6 日

#1476 in 开发工具

MIT 许可证

16KB
208 代码行

ruic

Rust 对 Qt 的 uic 的类似工具。

安装

cargo install ruic

用法

USAGE:
    ruic [FLAGS] [OPTIONS] [path]

FLAGS:
        --all             Load objects that would ordinarily be ignored
    -f, --format          Run rustfmt on output
    -h, --help            Prints help information
        --no-recursive    Do not recursively scan directories
    -V, --version         Prints version information

ARGS:
    <path>    Directory or file to scan [default: .]

OPTIONS:
    -o, --out <out>          Output file [default: path + "/uic.rs"]
    -s, --suffix <suffix>    Suffix to append to widget names, e.g. "Ui" to turn "App" into "AppUi" [default: ]

工作原理

ruic 从一个或多个 Qt Designer .ui 文件生成一个单一的 .rs 文件。它是通过将这些文件加载到源代码中,并为每个文件生成一个 load 方法来实现的。生成的文件需要一些依赖项

示例

假设您使用 Qt Designer 创建以下文件

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
 <class>HelloWorld</class>
 <widget class="QDialog" name="HelloWorld">
  <property name="geometry">
   <rect>
    <x>0</x>
    <y>0</y>
    <width>400</width>
    <height>300</height>
   </rect>
  </property>
  <property name="windowTitle">
   <string>Dialog</string>
  </property>
  <layout class="QHBoxLayout" name="horizontalLayout">
   <item>
    <widget class="QLabel" name="label_HelloWorld">
     <property name="text">
      <string>Hello world!</string>
     </property>
    </widget>
   </item>
   <item>
    <widget class="QLineEdit" name="SayHi"/>
   </item>
  </layout>
 </widget>
 <resources/>
 <connections/>
</ui>

在它上面运行 ruic 将输出以下 .rs 文件

// This file is automatically generated.
use cpp_core::{CastInto, Ptr};
use qt_core::{QBox, QPtr};
use qt_ui_tools::QUiLoader;
use qt_widgets::*;

#[derive(Debug)]
pub struct HelloWorld {
    pub widget: QBox<QDialog>,
    pub say_hi: QPtr<QLineEdit>,
}
impl HelloWorld {
    pub fn load<P: CastInto<Ptr<QWidget>>>(parent: P) -> Self {
        unsafe {
            let loader = QUiLoader::new_0a();
            loader.set_language_change_enabled(true);
            let bytes = "<?xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\"?><ui version=\"4.0\"><class>HelloWorld</class><widget class=\"QDialog\" name=\"HelloWorld\"><property name=\"geometry\"><rect><x>0</x><y>0</y><width>400</width><height>300</height></rect></property><property name=\"windowTitle\"><string>Dialog</string></property><layout class=\"QHBoxLayout\" name=\"horizontalLayout\"><item><widget class=\"QLabel\" name=\"label_HelloWorld\"><property name=\"text\"><string>Hello world!</string></property></widget></item><item><widget class=\"QLineEdit\" name=\"SayHi\"/></item></layout></widget><resources/><connections/></ui>".as_bytes();
            let widget = loader.load_bytes_with_parent(bytes, parent);
            assert!(!widget.is_null(), "invalid ui file");
            Self {
                say_hi: widget.find_child("SayHi").unwrap(),
                widget: QBox::from_q_ptr(widget.into_q_ptr().dynamic_cast()),
            }
        }
    }
}

注意:通过将整个 .ui 文件内容加载到源代码中,确保了 load 的安全性。

要使用此文件,您可以编写一个如下的 Rust+Qt 模块

use std::rc::Rc;

use cpp_core::{CastInto, Ptr};
use qt_widgets::QWidget;

use crate::uic;

pub struct HelloWorld {
    ui: uic::HelloWorld,
}

impl HelloWorld {
    fn new<P: CastInto<Ptr<QWidget>>>(parent: P) -> Rc<Self> {
        let this = Rc::new(Self {
            ui: uic::HelloWorld::load(parent),
        });
        unsafe { this.init() };
        this
    }

    unsafe fn init(self: &Rc<Self>) {
        /* add slot + signal connectors, etc. */
    }
}

或者,您可以将 --suffix=Ui 传递给 ruic,以将 crate::uic::HelloWorld 转换为 crate::uic::HelloWorldUi,这样您就可以直接导入而不会发生名称冲突。

请注意,在 Rust+Qt 中,创建无父窗口小部件的方式是将 NullPtr 作为父对象传递。

忽略的字段

默认情况下,一些字段不会作为变量加载到结构体中

如果您想包括这样的字段,请在命令行上将 --all 传递给 ruic。使用 --all,上述示例中的生成文件将变为

// This file is automatically generated.
use cpp_core::{CastInto, Ptr};
use qt_core::{QBox, QPtr};
use qt_ui_tools::QUiLoader;
use qt_widgets::*;

#[derive(Debug)]
pub struct HelloWorld {
    pub widget: QBox<QDialog>,
    pub horizontal_layout: QPtr<QHBoxLayout>,
    pub label_hello_world: QPtr<QLabel>,
    pub say_hi: QPtr<QLineEdit>,
}
impl HelloWorld {
    pub fn load<P: CastInto<Ptr<QWidget>>>(parent: P) -> Self {
        unsafe {
            let loader = QUiLoader::new_0a();
            loader.set_language_change_enabled(true);
            let bytes = "<?xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\"?><ui version=\"4.0\"><class>HelloWorld</class><widget class=\"QDialog\" name=\"HelloWorld\"><property name=\"geometry\"><rect><x>0</x><y>0</y><width>400</width><height>300</height></rect></property><property name=\"windowTitle\"><string>Dialog</string></property><layout class=\"QHBoxLayout\" name=\"horizontalLayout\"><item><widget class=\"QLabel\" name=\"label_HelloWorld\"><property name=\"text\"><string>Hello world!</string></property></widget></item><item><widget class=\"QLineEdit\" name=\"SayHi\"/></item></layout></widget><resources/><connections/></ui>".as_bytes();
            let widget = loader.load_bytes_with_parent(bytes, parent);
            assert!(!widget.is_null(), "invalid ui file");
            Self {
                horizontal_layout: widget.find_child("horizontalLayout").unwrap(),
                label_hello_world: widget.find_child("label_HelloWorld").unwrap(),
                say_hi: widget.find_child("SayHi").unwrap(),
                widget: QBox::from_q_ptr(widget.into_q_ptr().dynamic_cast()),
            }
        }
    }
}

依赖项

~6.5MB
~110K SLoC