4个版本
0.2.0 | 2021年9月16日 |
---|---|
0.1.2 | 2020年10月21日 |
0.1.1 | 2020年10月21日 |
0.1.0 | 2020年10月21日 |
#6 in #javascript-linter
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用于9个crate (6个直接使用)
225KB
5K SLoC
RSLint
快速、可定制且易于使用的JavaScript和TypeScript代码检查工具
指南 | 贡献 | 网站 | 代码检查规则
⚠️ RSLint处于早期开发阶段,不应在生产环境中使用,可能会有错误!🐛
安装
通过Cargo
$ cargo install rslint_cli
$ rslint --help
预构建的二进制文件
我们为每个版本发布Windows、Linux和MacOS的预构建二进制文件,您可以在这里找到。
从源代码构建
$ git clone https://github.com/rslint/rslint.git
$ cd rslint
$ cargo run --release -- --help
使用方法
要使用代码检查器,只需将需要检查的文件传递给CLI
$ echo "let a = foo.hasOwnProperty('bar');" > foo.js
$ rslint ./foo.js
error[no-prototype-builtins]: do not access the object property `hasOwnProperty` directly from `foo`
┌─ ./foo.js:1:9
│
1 │ let a = foo.hasOwnProperty('bar');
│ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
│
help: get the function from the prototype of `Object` and call it
│
1 │ let a = Object.prototype.hasOwnProperty.call(foo, 'bar');
│ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
│
╧ note: the method may be shadowed and cause random bugs and denial of service vulnerabilities
Outcome: 1 fail, 0 warn, 0 success
help: for more information about the errors try the explain command: `rslint explain <rules>`
RSLint CLI无需配置文件即可使用,并将选择推荐的非风格规则来运行。
功能
速度。RSLint使用并行性利用多个线程来加速代码检查,同时在编译成本地代码的基础上。
低内存占用。RSLint的语法树利用interning和其他方法在代码检查过程中大幅减少内存使用。
合理的默认值。CLI在未指定配置文件时假定推荐的非风格规则,并忽略如node_modules
之类的目录。
错误恢复。RSLint的自定义解析器可以从语法错误中恢复,即使在语句的某些部分缺失的情况下也能生成可用的语法树。允许在编写时进行准确的即时代码检查。
无混淆选项。解析器的ECMAScript版本无需配置,解析器假定最新的语法,并假定*.js
为脚本,*.mjs
为模块。
原生TypeScript支持。*.ts
文件会自动进行代码检查,无需为不同的解析器或规则进行配置。
规则组。规则按作用域分组,以便于配置、理解和保持项目的文件结构整洁。
可理解错误。代码检查工具每发现一个错误,都会以易于理解且清晰的方式指出源代码中的区域,并包含标签、注释和建议,解释如何修复每个问题。还可以使用 -F
标志或配置文件中的 formatter
键来使用类似 ESLint 的格式化工具。
强类型规则配置。RSLint 提供了一个 JSON 模式,并将其链接到 rslintrc.json
,以在 Visual Studio Code 中提供配置文件的自动补全。JSON 模式详细描述了规则配置选项,允许轻松配置。此外,RSLint 的语言服务器协议实现也提供了对 rslintrc.toml
文件的自动补全。
强大的指令。指令(通过注释中的命令)使用基于内部 JavaScript 词汇分析器的解析器,允许我们提供
- 在语言服务器协议中对指令(如
// rslint-ignore no-empty
)进行自动补全。 - 悬停支持指令,以在悬停时提供关于命令的信息。
- 对错误指令的可理解错误。
独立。RSLint 编译为单个独立二进制文件,不需要 Node、v8 或任何其他运行时。RSLint 可以在任何可以由 LLVM 定位的目标平台上运行。
强大的自动修复。提供一些错误的自动修复,并且可以通过 --fix
标志或 IDE 中的操作应用。即使文件包含语法错误,也可以通过 --dirty
标志应用修复。
内置文档。RSLint 在其二进制文件中包含规则文档,允许它通过 explain 子命令在终端中显示文档,例如 rslint explain no-empty, for-direction
。
内部功能
清晰的项目布局。RSLint 项目采用单仓库布局,每个crate都有一个明确的任务,每个crate都可以在其他 Rust 项目中使用,并且每个crate都有良好的文档和API。
易于声明规则。规则使用 declare_lint!
宏声明。该宏接受文档注释、结构体名称、组名称、规则代码和配置选项。该宏生成结构体定义和 Rule
实现以及将文档注释处理成结构体的文档以及每个规则上的 docs()
方法上的静态字符串。所有内容都是简洁的,并且放在一个地方。
完整的语法树。与 ESTree 不同,RSLint 的自定义语法树保留
- 所有空白
- 所有注释
- 所有标记
允许它在不依赖于 ESLint 的 SourceCode
等单独结构的情况下进行强大的分析。
未类型化的语法树。RSLint 的语法树由低级别的未类型化节点和未类型化标记组成,这允许通过树进行强大、高效的遍历,例如 if_stmt.cons()?.child_with_ast::<SwitchStmt>()
。
易于使用的API。RSLint 使用易于使用的构建器为其复杂的错误提供构建器,以及自动修复的构建器。所有内容都布局得尽可能减少实现规则所需的努力。
性能
基准测试可以在 benchmarks
目录中找到。您可以在您的机器上使用以下命令运行它们:deno run -A --quiet benchmarks/bench.ts
。它们也在 CI 上运行,如果您点击最新的 GitHub Actions 运行,您可以看到最新的结果。
项目 | RSLint | eslint |
---|---|---|
engine262 (~42k LOC JavaScript) | 414ms | 46.9s |
Oak (~11k LOC TypeScript) | 53ms | 399ms |
(这些基准测试是在 AMD Ryzen 7 2700x,8 核心处理器,主频 3.9MHz 上运行的)
许可
此项目受 MIT 许可证 的许可。
依赖项
~1.7–9.5MB
~79K SLoC