11个版本
0.3.0 | 2024年2月20日 |
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0.2.4 | 2024年2月18日 |
0.2.3 | 2024年1月29日 |
0.2.2 | 2023年11月17日 |
0.1.4 | 2023年7月16日 |
#1005 在 异步
每月下载量 164次
3.5MB
3.5K SLoC
reactive-messaging
提供基于 Stream
的响应式客户端/服务器通信,专注于高性能——通过套接字、共享内存IPC和其他优点——由 Tokio
异步支持。
该库的独特特性包括
- 详细的协议建模,利用Rust强大的
enum
; - 使用响应式
Stream
轻松解耦客户端/服务器逻辑; - 客户端和服务器的主网络循环已完全优化;
- 常数时间(但强大)的配置,以实现最佳性能;
- 零成本重试策略,通过常数时间配置和
keen-retry
库来丢弃连接与忽略错误; - 版本1:目前仅支持文本套接字协议——稍后添加二进制和共享内存IPC;
尝试使用
查看 example/
中的ping-pong游戏,它展示了如何使用此库的一些良好模式
- 客户端和服务器之间如何共享ping-pong游戏逻辑;
- 如何建模协议;
- 如何处理服务器端会话;
- 这些组件是如何解耦和可测试的;
- 一旦处理器完成,创建灵活的服务器和客户端应用程序是多么简单直接。
beta状态
API已稳定——v1.0版本还将添加新功能
- 允许响应式处理器产生所有可能组合的故障/非故障以及future/非future,以实现响应和不可响应的逻辑处理器(目前,仅允许非故障和非future项的
Stream
) - 更好的文档
- 清理ping-pong示例代码以及使用此库的推荐模式
依赖关系
~20–28MB
~153K SLoC