33 个版本 (19 个破坏性更新)
使用旧的 Rust 2015
0.27.0 | 2019 年 3 月 30 日 |
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0.25.0 | 2019 年 3 月 1 日 |
0.20.1 | 2018 年 4 月 5 日 |
0.19.1 | 2018 年 3 月 9 日 |
1 in #prototty
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prototty_glutin
一个使用 glutin 创建窗口和输入的 opengl 前端库。它提供了一个 Context
,可以将视图渲染到窗口,并访问输入。
示例
让我们继续这里开始的标题示例
extern crate prototty;
extern crate prototty_glutin;
// Assuming the title and its views were defined here
extern crate prototty_title;
use prototty::{Renderer, inputs};
use prototty_title::*;
fn main() {
// Use a builder to configure how text should be rendered.
// This assumes "Hack-Regular.ttf" is in your "src" directory.
let mut context = prototty_glutin::ContextBuilder::new_with_font(
include_bytes!("Hack-Regular.ttf"))
.with_window_dimensions(320, 240)
.with_font_scale(32.0, 32.0)
.with_cell_dimensions(16, 32)
.with_underline_position(28)
.with_underline_width(2)
.with_max_grid_size(30, 30)
.build().unwrap();
let title = Title {
width: 20,
text: "My Title".to_string(),
};
let mut running = true;
while running {
// render the title using the DemoTitleView
context.render(&DemoTitleView, &title).unwrap();
// exit after the window is closed
context.poll_input(|input| {
if input == inputs::ETX {
running = false;
}
});
}
}
运行此代码将在新窗口中生成以下输出
依赖关系
~8–18MB
~235K SLoC