6个版本
0.1.5 | 2024年1月8日 |
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0.1.4 | 2024年1月8日 |
0.1.3 | 2023年11月18日 |
0.1.2 | 2022年6月23日 |
#80 in 视频
155KB
4K SLoC
nvfbc
该库包含对NVIDIA的NVFBC的安全FFI
支持的GPU
由于使用的是专有NVIDIA API,支持的设备仅限于NVIDIA GPU。官方上,NVFBC API仅支持GRID、Tesla或Quadro X2000+ GPU。通过设置魔法私有数据,为GeForce GPU提供非官方支持,类似于https://github.com/keylase/nvidia-patch/blob/master/win/nvfbcwrp/nvfbcwrp_main.cpp。
支持的捕获类型
目前仅支持CUDA和系统(RAM)捕获类型。
示例:保存图像。
use nvfbc::{SystemCapturer, BufferFormat};
use nvfbc::system::CaptureMethod;
fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let mut capturer = SystemCapturer::new()?;
let status = capturer.status()?;
println!("{:#?}", capturer.status()?);
if !status.can_create_now {
panic!("Can't create a system capture session.");
}
capturer.start(BufferFormat::Rgb, 30)?;
let frame_info = capturer.next_frame(CaptureMethod::Blocking)?;
println!("{:#?}", frame_info);
let image = image::ImageBuffer::<image::Rgb<u8>, &[u8]>::from_raw(
frame_info.width,
frame_info.height,
frame_info.buffer,
).unwrap();
image.save("frame.png")?;
println!("Saved frame to 'frame.png'.");
capturer.stop()?;
Ok(())
}
未来工作
对配置的支持目前有限,以保持代码简单和简洁。未来的版本将添加更多配置选项。
许可证:BSD-2-Clause