5个版本
0.2.1 | 2020年9月21日 |
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0.2.0 | 2020年9月21日 |
0.1.2 | 2020年9月21日 |
0.1.1 | 2020年9月19日 |
0.1.0 | 2020年9月19日 |
#940 in 编码
73KB
1.5K SLoC
归一化范围映射器
一个Rust辅助工具,使用各种梯度将值范围映射到归一化范围[0.0, 1.0],适用于DSP应用。
(目前处于beta版)
梯度类型
LinearMap
- 线性映射。可以使用泛型或分贝单位。PowerMap
- 指数映射,将归一化值提升到提供的指数。可以使用泛型或分贝单位。Log2Map
- 使用log2
的对数映射。这对于频率(Hz)值很有用。Discrete
- 离散的isize
整数映射。也可以使用实现了以下特征的枚举:From<isize> + Into<isize> + Copy + Clone
。此映射器具有将值转换为浮点值或isize
/enum
值的转换方法。
安装
在您的Cargo.toml
中添加normal_map
作为依赖项
normal_map = 0.2
示例
// Import normal mappers that use internal f32 values.
// (f64 is available as well)
use normal_map::f32::*;
// Linear mapper
let lin_map = LinearMap::new(-50.0, 50.0, Unit::Generic);
assert!((lin_map.normalize(25.0) - 0.75).abs() <= 0.0001);
assert!((lin_map.denormalize(0.25) - (-25.0)).abs() <= 0.0001);
// Efficiently map an array/slice of values.
let in_normals = [0.0f32, 1.0, 0.25, -0.25];
let mut out_values = [0.0f32; 4];
lin_map.denormalize_array(&in_normals, &mut out_values);
// Generic type for any mapper
let normal_map = NormalMap::discrete::<isize>(-5, 5);
assert!((normal_map.normalize(3 as f32) - 0.8).abs() <= 0.0001);