3个版本
0.0.3 | 2023年4月11日 |
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0.0.2 | 2023年3月30日 |
0.0.1 | 2023年3月28日 |
#1858 in 游戏开发
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29KB
794 行
nesbox_utils
为开发NESBox游戏提供功能的utils
示例
use nesbox_utils::prelude::*;
fn global_handle(input: Res<ButtonInput>, mut next: ResMut<NextState<AppState>>) {
if input.get_input(Player::One).just_pressed(Button::Reset) {
log!("pressed reset button!");
}
}
#[nesbox_bevy]
fn create_app() -> App {
let mut app = create_bevy_app(256, 240, Color::default());
let mut assets_resource = app.world.get_resource_mut::<AssetsResource>().unwrap();
assets_resource.load_audio("select", decode_qoi_frame(include_bytes!("../assets/select-an-item.mp3.data")));
app.add_state::<AppState>().add_system(global_handle);
app
}
依赖项
~19–57MB
~1M SLoC