1 个不稳定版本

0.1.0 2020年8月19日

#1594游戏开发

Apache-2.0 协议

140KB
302 代码行

Mycraft

Mycraft 是一个从头开始用 Rust 编写的自定义 Minecraft 服务器,由 async_std 驱动。该项目的主要目的是学习游戏服务器和客户端如何交互以及服务器是如何构建的。

该项目的子目标是将其构建成一个框架,以便其他人可以从头开始构建自定义的 Minecraft 服务器。

欢迎提出建议和反馈。

进展

可以登录服务器,但是无法进行任何操作。

致谢

所有知识都归功于精彩的 Minecraft 协议 维基页面

feather-rs 获得了一些提示。

依赖关系

~7–16MB
~218K SLoC