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#1175 in 游戏开发

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Mun Mun

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Mun 是一种通过迭代赋予创造力的编程语言。

特性

  • 即时编译 - Mun采用即时编译(AOT),而不是像解释或即时编译(JIT)那样。通过在AOT编译期间检测代码中的错误,可以消除一类运行时错误。这允许开发者在IDE的舒适环境中工作,而不是需要在IDE和目标应用程序之间切换以调试运行时错误。

  • 静态类型 - Mun在编译时而不是在运行时解决类型,在编写代码时提供即时反馈,并打开强大的重构工具的大门。

  • 一等热重载 - Mun的每个方面都是考虑到热重载而设计的。热重载是更改运行中应用程序的代码和资源的过程,无需在更改函数或值时启动、停止和重新编译应用程序。

  • 性能 - AOT编译与静态类型确保Mun可以编译为目标平台上的机器代码,可以在任何目标平台上本地执行。使用LLVM进行编译和优化,确保最佳性能。热重载确实会引入轻微的运行时开销,但可以在生产构建中禁用它以确保最佳运行时性能。

  • 交叉编译 - Mun编译器能够从任何支持的编译器平台编译到所有支持的目标平台。

  • 强大的IDE集成 - Mun语言和编译器框架旨在支持源代码查询,允许强大的IDE集成,如代码补全和重构工具。

示例

fn fibonacci(n: i32) -> i32 {
    if n <= 1 {
        n
    } else {
        fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2)
    }
}

// Comments: functions marked as `pub` can be called outside the module
pub fn main() {
    // Native support for bool, f32, f64, i8, u8, u128, i128, usize, isize, etc
    let is_true = true;
    let var = 0.5;

    // Type annotations are not required when a variable's type can be deduced
    let n = 3;

    let result = fibonacci(n);

    // Adding a suffix to a literal restricts its type
    let lit = 15u128;

    let foo = record();
    let bar = tuple();
    let baz = on_heap();
}

// Both record structs and tuple structs are supported
struct Record {
    n: i32,
}

// Struct definitions include whether they are allocated by a garbage collector
// (`gc`) and passed by reference, or passed by `value`. By default, a struct
// is garbage collected.
struct(value) Tuple(f32, f32);

struct(gc) GC(i32);

// The order of function definitions doesn't matter
fn record() -> Record {
    // Mun allows implicit returns
    Record { n: 7 }
}

fn tuple() -> Tuple {
    // Mun allows explicit returns
    return Tuple(3.14, -6.28);
}

fn on_heap() -> GC {
    GC(0)
}

文档

《Mun编程语言书》托管在netlify

预构建的二进制文件

[注意] 我们不提供里程碑版本的支持

[注意] 目前所有二进制文件均未签名

下载macOS、Linux和Windows(仅64位)的里程碑版本预构建二进制文件。

从源码构建

请确保您的机器已安装以下依赖项

克隆源代码,包括所有子模块

git clone https://github.com/mun-lang/mun.git
git submodule update --init --recursive

使用cargo构建发布版本

cargo build --release

语言服务器

Mun支持lsp协议,使用以下命令启动可执行文件:

mun language-server

或者,您可以安装特定编辑器的扩展。

VS code

Visual Studio Code中运行。使用以下扩展:VS code 扩展

Vim/Neovim

使用语言服务器插件(或neovim的内置lsp支持),例如使用coc.nvim

将以下配置粘贴到您的:CocConfig中,将command替换为mun可执行文件的正确路径。

  "languageserver": {
      "mun": {
          "command": "<path_to_mun>",
          "rootPatterns": ["mun.toml"],
          "trace.server": "verbose",
          "args": ["language-server"],
          "filetypes": ["mun"]
      }
  }

注意,"trace.server": "verbose"是可选的,有助于语言服务器调试。

构建文档

构建此书需要mdBook,理想版本为0.3.x。要安装它,运行

$ cargo install mdbook --vers [version-num]

Mun书籍使用自定义版本的Highlight.js来启用Mun代码的高亮显示。mdbook需要在theme/文件夹中使用Highlight.js的构建版本,但源代码中未提供。相反,可以通过调用构建脚本来构建它

cd book
./ci/build-highlight-js

每次您更改自定义版本的highlight.js时,都必须调用上述脚本,以确保您使用的是最新版本。

生成自定义精简版Highlight.js后,要构建书籍,请输入

$ mdbook build

输出将在子目录中。要查看书籍,请使用您的网络浏览器打开它。

对于本地开发,使用mdbook serve代替mdbook build。这将启动一个本地Web服务器,端口为3000,它提供书籍并在检测到更改时重新构建内容。

所有这些都可以结合成一个单一的shell脚本,只需运行即可

./ci/build

要测试书籍中的rust源代码,请运行

mdbook test -L path/to/target/debug/deps

为了使其工作,提供库路径中只能有一个libmun_runtime-{HASH}.rlib文件。

许可证

Mun运行时根据您的选择,许可为以下之一:

任选其一。

依赖项

~1.8–7.5MB
~45K SLoC