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0.2.0 | 2023年10月22日 |
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0.1.4 | 2023年10月12日 |
0.1.3 | 2023年9月15日 |
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706 代码行数(不包括注释)
Rust 内存映射向量
此包包含创建内存映射数据结构的实现/辅助工具。
有时,你需要处理无法装入内存的向量/数据。将它们移到磁盘并映射到内存是处理此问题的良好方法。
如何使用它?
非常简单!
use mmap_vec::MmapVec;
#[derive(Debug, PartialEq, Clone, Copy)]
struct Row {
id: usize,
age: u8,
}
let row1 = Row { id: 42, age: 18 };
let row2 = Row { id: 894, age: 99 };
// Create a memory mapped vec 😎
let mut v = MmapVec::<Row>::new();
// Push can trigger new mmap segment creation, so it can fail.
v.push(row1).unwrap();
v.push(row2).unwrap();
// Check the content
assert_eq!(v[0], row1);
assert_eq!(&v[..], &[row1, row2]);
// Pop content
assert_eq!(v.pop(), Some(row2));
assert_eq!(v.pop(), Some(row1));
查看单元测试以获取更多示例。
它是如何工作的?
这里的主要思想是提供一个基本的 struct Segment
。
此结构提供了类型 T
的常量大小内存映射数组。通过将 Segment
包装在一个新的结构 MmapVec
中,该结构处理段的增长/缩小,从而解决问题。
段存储在磁盘上的位置在哪里?
目前数据存储在 .cache
(如果使用 'cache-dirs' 功能)或 /tmp
下的专用文件夹中。
生成 UUID V4 以避免在创建段时发生冲突。
❯ ls /tmp/mmap-vec-rs -1
/tmp/mmap-vec-rs/00d977bf-b556-475e-8de5-d35e7baaa39d.seg
/tmp/mmap-vec-rs/6cb81228-9cf3-4918-a3ef-863907b32830.seg
/tmp/mmap-vec-rs/8a86eeaa-1fa8-4535-9e23-6c59e0c9c376.seg
/tmp/mmap-vec-rs/de62bde3-6524-4c4b-b514-24f6a44d6323.seg
段创建是否可配置?
是的!以 test_custom_segment_creator::test_custom_segment_builder
为例。
由于段创建是通过一个特性来管理的。你可以自由地按自己的方式配置它。
这个是否在 Windows 上工作?
不行。我没有针对这个操作系统,并希望尽可能保持这个包简单。
我还想尽可能减少依赖。
❯ cargo tree
mmap-vec v0.1.1
├── libc v0.2.147
├── uuid v1.4.1
| └── getrandom v0.2.10
| ├── cfg-if v1.0.0
| └── libc v0.2.147
# Optional using 'cache-dir' feature
├── dirs v5.0.1
│ └── dirs-sys v0.4.1
│ ├── libc v0.2.147
│ └── option-ext v0.2.0
[dev-dependencies]
└── glob v0.3.1
这个包是否已准备好用于生产?
是的 😁!自 v0.1.1 以来。但现在功能有点有限...
欢迎通过 GitHub PR 帮助改进!
预取 API 目前尚不稳定,将来可能会更改。
想法/新功能?
- 实现自定义
std::alloc::Allocator
以与std::vec::Vec
一起使用
许可证:MIT
依赖项
~0.3–11MB
~68K SLoC