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#939在 数据库接口
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32KB
513 行
带缓存的应用程序状态库
此crate提供存储数据并自动持久化到文件系统的功能。主要目标是有一个单一的对象来查询应用程序状态,并能够修改此状态。
它还提供了一个简单的信号器,以便能够订阅更新/删除信号,并在缓存模型修改上执行自定义操作。
为了存储信息,我们使用键值存储,因此每个模型都应该提供一个唯一的键来标识它。使用NoSQL模式技术,通过键添加模型之间的关系,以便轻松查询。
基本的Cache
对象使用LMDB作为存储,因此您可以从不同的线程或进程访问相同的缓存。
基本用法
使用最简单的方法是实现您结构体的Model
特质,这样您就可以获取
、存储
和删除
。
use mdl::Cache;
use mdl::Model;
use mdl::Continue;
use serde::{Deserialize, Serialize};
#[derive(Serialize, Deserialize, Debug)]
struct A {
pub p1: String,
pub p2: u32,
}
impl Model for A {
fn key(&self) -> String {
format!("{}:{}", self.p1, self.p2)
}
}
fn main() {
// initializing the cache. This str will be the fs persistence path
let db = "/tmp/mydb.lmdb";
let cache = Cache::new(db).unwrap();
// create a new *object* and storing in the cache
let a = A{ p1: "hello".to_string(), p2: 42 };
let r = a.store(&cache);
assert!(r.is_ok());
// querying the cache by key and getting a new *instance*
let a1: A = A::get(&cache, "hello:42").unwrap();
assert_eq!(a1.p1, a.p1);
assert_eq!(a1.p2, a.p2);
}
信号
为了允许轻松通知缓存中的更改,此crate提供了一个信号系统,而Model
特质提供了store_sig
和delete_sig
,这些用于存储或删除并发出相应的信号。
实现了两个信号器,一个可以在线程之间Send
,另一个应该始终在同一个线程中,这允许我们为信号注册回调,并且这些回调应该实现Send
以供SignalerAsync
使用。
示例
use mdl::SigType;
use mdl::SignalerAsync;
use mdl::Cache;
use mdl::Model;
use serde::{Deserialize, Serialize};
use std::sync::{Arc, Mutex};
use std::{thread, time};
#[derive(Serialize, Deserialize, Debug)]
struct B {
pub id: u32,
pub complex: Vec<String>,
}
impl Model for B {
fn key(&self) -> String {
format!("b:{}", self.id)
}
}
fn main() {
let db = "/tmp/test.lmdb";
let cache = Cache::new(db).unwrap();
// using the async signaler that run in other thread
let sig = SignalerAsync::new();
// starting the signaler loop, this can be stoped
// calling sig.stop() or when the signaler drops
sig.signal_loop();
let up_c = Arc::new(Mutex::new(0));
let rm_c = Arc::new(Mutex::new(0));
let counter = Arc::new(Mutex::new(0));
let c1 = up_c.clone();
let c2 = rm_c.clone();
let c3 = counter.clone();
// Subscribing to the "b" signal, that's emited always
// that an object which key starting with "b" is modified.
// We're using the SignalerAsync so this callback will
// be called in a different thread, for that reason we're
// pasing Arc<Mutex<T>> to be able to modify the counters
let _id = sig.subscribe("b", Box::new(move |sig| {
match sig.type_ {
SigType::Update => *c1.lock().unwrap() += 1,
SigType::Delete => *c2.lock().unwrap() += 1,
};
*c3.lock().unwrap() += 1;
}));
let b = B{ id: 1, complex: vec![] };
// we use the store_sig instead the store to emit the
// corresponding signal, if we use the store, the callback
// wont be called.
let r = b.store_sig(&cache, &sig);
assert!(r.is_ok());
let b = B{ id: 2, complex: vec![] };
let r = b.store_sig(&cache, &sig);
assert!(r.is_ok());
let r = b.delete_sig(&cache, &sig);
assert!(r.is_ok());
// waiting for signal to come
let ten_millis = time::Duration::from_millis(10);
thread::sleep(ten_millis);
assert_eq!(*up_c.lock().unwrap(), 2);
assert_eq!(*rm_c.lock().unwrap(), 1);
assert_eq!(*counter.lock().unwrap(), 3);
}
您可以使用Signaler
而无需Model
,可以发出自定义信号并订阅该信号,例如
use mdl::SigType;
use mdl::Signaler;
use mdl::SignalerAsync;
use std::{thread, time};
use serde::{Deserialize, Serialize};
fn main() {
let sig = SignalerAsync::new();
sig.signal_loop();
let _id = sig.subscribe("my signal", Box::new(move |sig| {
println!("my signal is called");
}));
let _ = sig.emit(SigType::Update, "my signal");
// waiting for signal to come
let ten_millis = time::Duration::from_millis(10);
thread::sleep(ten_millis);
}
依赖项
~1.3–2.2MB
~50K SLoC