11个版本
0.2.5 | 2023年12月27日 |
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0.2.4 | 2023年12月26日 |
0.2.1 | 2023年11月21日 |
0.1.4 | 2021年10月10日 |
0.1.0 | 2020年7月13日 |
#73 in 压缩
49,334 每月下载量
在 28 个crate中(通过 cab)使用
69KB
1K SLoC
lzxd
基于Microsoft的lzxd编码实现,基于文档本身的描述和代码。这个crate目前只实现了解压缩。
use lzxd::{Lzxd, WindowSize};
let mut lzxd = Lzxd::new(WindowSize::KB64);
while let Some(chunk) = get_compressed_chunk() {
let decompressed = lzxd.decompress_next(&chunk);
write_data(decompressed.unwrap());
}
项目的动机是能够读取由XNA Game Studio生成的XNB文件,其中一些文件使用了LZXD压缩。
非常感谢LeonBlade的xnbcli项目,该项目极大地帮助调试了这个实现,并特别感谢dorkbox的CabParser,它进一步帮助验证了这个实现能够正确地解压缩实际数据。
许可证
此库根据您的选择许可如下:
-
Apache许可证2.0版本 (LICENSE-APACHE 或 http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0)
-
MIT许可证 (LICENSE-MIT 或 http://opensource.org/licenses/MIT)
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