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#232 在 异步
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luring
luring 最初是 https://github.com/thomasbarrett/io-uring-async 的分支
它是 loona 的 io_uring 引擎
以下为原始 README
IoUringAsync
IoUringAsync 是一个轻量级的异步兼容层,覆盖了常用的 io-uring 库,使其更容易与 Tokio 运行时一起使用。
类似项目
本项目深受 tokio-uring 项目的启发。与 tokio-uring 不同,IoUringAsync 不是自己的运行时。相反,它是一组轻量级的、大多数与运行时不相关的 future。
限制
目前,本项目不支持多射击 io_uring
操作。
完全控制 SQE 提交。
let sqe = opcode::Write(...).build();
let fut = uring.push(sqe);
uring.submit();
let cqe = fut.await;
示例
use std::rc::Rc;
use io_uring::{squeue, cqueue, opcode};
use io_uring_async::IoUringAsync;
use send_wrapper::SendWrapper;
fn main() {
let uring = IoUringAsync::new(8).unwrap();
let uring = Rc::new(uring);
// Create a new current_thread runtime that submits all outstanding submission queue
// entries as soon as the executor goes idle.
let uring_clone = SendWrapper::new(uring.clone());
let runtime = tokio::runtime::Builder::new_current_thread().
on_thread_park(move || { uring_clone.submit().unwrap(); }).
enable_all().
build().unwrap();
runtime.block_on(async move {
tokio::task::LocalSet::new().run_until(async {
// Spawn a task that waits for the io_uring to become readable and handles completion
// queue entries accordingly.
tokio::task::spawn_local(IoUringAsync::listen(uring.clone()));
let cqe = uring.push(Nop::new().build()).await;
assert!(cqe.result() >= 0, "nop error: {}", cqe.result());
}).await;
});
}
依赖项
~3–11MB
~96K SLoC