3个版本 (稳定版)
1.0.2 | 2022年11月17日 |
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1.0.1 | 2022年11月16日 |
0.1.0 | 2022年1月24日 |
在FFI中排名330
45KB
1K SLoC
linkstore
linkstore是一个库,允许您在最终编译的二进制文件中定义全局变量,这些变量可以在编译后进行修改。
linkstore目前支持ELF和PE可执行格式,可以与静态和动态链接库一起使用。
支持类型
目前,linkstore可以开箱即用地序列化和反序列化数字(不包括usize
和isize
)、bool
和固定长度的数组。
对于其他任何内容,您需要实现从固定长度字节数组进行自己的反序列化。
用法
定义和使用linkstore全局变量
#[macro_use] extern crate linkstore;
linkstore! {
pub static LINKSTORE_TEST: u64 = 0xDEADBEEF;
pub static LINKSTORE_YEAH: u32 = 0xDEADBEEF;
pub static LINKSTORE_BYTES: [u8; 4] = [0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF];
pub static LINKSTORE_SHORTS: [u16; 4] = [0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF];
pub static LINKSTORE_BIG: u128 = 0xDEADBEEF;
}
fn main() {
unsafe {
println!("LINKSTORE_TEST = {:x}", LINKSTORE_TEST::get());
println!("LINKSTORE_YEAH = {:x}", LINKSTORE_YEAH::get());
println!("LINKSTORE_BYTES = {:?}", LINKSTORE_BYTES::get());
println!("LINKSTORE_SHORTS = {:?}", LINKSTORE_SHORTS::get());
println!("LINKSTORE_BIG = {:b}", LINKSTORE_BIG::get());
}
}
编译后操作linkstore全局变量
一旦您的二进制文件构建完成,您就可以使用linkstore来修改值。
// You can use `linkstore::open_binary` to open a binary file from the filesystem.
let mut binary: std::fs::File = linkstore::open_binary("C:\\Windows\\system32\\kernel32.dll").unwrap();
// Alternatively, you can work directly on a memory buffer or memory-mapped file using a `std::io::Cursor`
let mut binary: Vec<u8> = std::fs::read("C:\\Windows\\system32\\kernel32.dll").unwrap();
let mut binary: std::io::Cursor<&mut [u8]> = std::io::Cursor::new(&mut binary);
let mut embedder = linkstore::Embedder::new(&mut binary).unwrap();
embedder.embed("LINKSTORE_TEST", &69_u64).unwrap();
embedder.embed("LINKSTORE_YEAH", &420_u32).unwrap();
embedder.embed("LINKSTORE_BYTES", &[1_u8, 2, 3, 4]).unwrap();
embedder.embed("LINKSTORE_SHORTS", &[1_u16, 2, 3, 4]).unwrap();
embedder.embed("LINKSTORE_BIG", &(u128::MAX / 2)).unwrap();
embedder.finish().unwrap();
依赖项
~2.5MB
~47K SLoC