2 个版本
使用旧的 Rust 2015
0.1.1 | 2016年6月1日 |
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0.1.0 | 2016年5月31日 |
#21 in #vertex
7KB
113 行
lgl
使用 Rust 编写的图库。
动机
我了解到在 Rust 中编写图库很困难,因为 Rust 的内置所有权和借用特性,因为每个顶点都可以被任意数量的其他顶点引用。所以我决定尝试一下,以便学习这门语言。此外,这也许可以作为以后在 Rust 中编写编译器的有用工具。
使用
let d1 = 1;
let d2 = 2;
let mut g = DirectedGraph::new();
g.add_vertex(&d1);
g.add_vertex(&d2);
g.add_edge(&d1, &d2);
let neighbors = g.neighbors(&d1);
assert!(g.is_edge(&d1, &d2));
assert!(!g.is_edge(&d2, &d1));
assert!(neighbors.contains(&d2));
测试
$ cargo test
lib.rs
:
lgl
提供处理有向图的简单 API。