#league #legends #league-of-legends #lol #api-client #game-client #lcu-connector

league-client-connector

Rust实现的lcu-connector。检索锁文件信息以访问《英雄联盟》API客户端

3个版本

0.1.2 2020年9月1日
0.1.1 2020年8月28日
0.1.0 2020年8月22日

#12 in #game-client

Download history 25/week @ 2024-03-11 16/week @ 2024-03-18 22/week @ 2024-03-25 224/week @ 2024-04-01 23/week @ 2024-04-08 386/week @ 2024-04-15 52/week @ 2024-04-22 23/week @ 2024-04-29 45/week @ 2024-05-06 63/week @ 2024-05-13 52/week @ 2024-05-20 28/week @ 2024-05-27 15/week @ 2024-06-03 17/week @ 2024-06-10 41/week @ 2024-06-17 48/week @ 2024-06-24

123 每月下载量
2 个crate中使用 (通过 uggo-lol-client)

MIT 许可证

10KB
128 代码行数(不含注释)

league_client_connector

lcu-connector的Rust实现,省略了文件监控机制。这个crate需要打开《英雄联盟》客户端,以便获取《英雄联盟》的安装路径,从而正确检索到lockfile

请注意,每次打开《英雄联盟》客户端时,它都会创建一个新的lockfile,因此需要实现监控器或某些刷新机制,以便在应用程序中正确使用。

lockfile的内容将被解析并以可读的格式展示,以便建立到游戏客户端API的连接。

路线图

  • 读取锁文件
  • 错误处理
  • 文档
  • 文件监控器?

lib.rs:

league_client_connector

lcu-connector的Rust实现,省略了文件监控机制。这个crate需要打开《英雄联盟》客户端,以便获取《英雄联盟》的安装路径,从而正确检索到lockfile

请注意,每次打开《英雄联盟》客户端时,它都会创建一个新的lockfile,因此需要实现监控器或某些刷新机制,以便在应用程序中正确使用。

lockfile的内容将被解析并以可读的格式展示,以便建立到游戏客户端API的连接。

依赖项

~2.8–4.5MB
~83K SLoC