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0.3.4 | 2023 年 5 月 14 日 |
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0.3.2 | 2022 年 10 月 24 日 |
0.2.1 | 2022 年 7 月 8 日 |
0.1.2 | 2021 年 3 月 14 日 |
#475 in 游戏开发
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567 代码行
HOI4 Save
HOI4 Save 是一个库,用于人体工程学地处理《钢铁雄心 IV》的保存(纯文本 + 二进制)。
use hoi4save::{Hoi4File, Encoding, EnvTokens, models::Hoi4Save};
let data = std::fs::read("assets/saves/1.10-normal-text.hoi4")?;
let file = Hoi4File::from_slice(&data)?;
let parsed_file = file.parse()?;
let save: Hoi4Save = parsed_file.deserializer().build(&EnvTokens)?;
assert_eq!(file.encoding(), Encoding::Plaintext);
assert_eq!(save.player, String::from("FRA"));
HOI4 二进制格式可以转换为纯文本
use hoi4save::{Hoi4File, EnvTokens};
let data = std::fs::read("assets/saves/1.10-ironman.hoi4")?;
let file = Hoi4File::from_slice(&data)?;
let parsed_file = file.parse()?;
let binary = parsed_file.as_binary().unwrap();
let out = binary
.melter()
.on_failed_resolve(hoi4save::FailedResolveStrategy::Stringify)
.melt(&EnvTokens)?;
二进制保存
默认情况下,二进制保存不会正确解码。
要启用支持,必须提供一个环境变量(HOI4_IRONMAN_TOKENS
),它指向一个以换行符分隔的令牌描述文本文件。例如
0xffff my_test_token
0xeeee my_test_token2
为了遵守法律限制,我无法分享令牌列表。我也被限制不得透露如何推导令牌列表。
依赖关系
~1.3–2MB
~48K SLoC