7 个不稳定版本 (3 个破坏性更新)
新版本 0.4.2 | 2024 年 8 月 18 日 |
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0.4.1 | 2024 年 8 月 17 日 |
0.3.0 | 2024 年 8 月 16 日 |
0.2.0 | 2024 年 8 月 16 日 |
0.1.1 | 2024 年 8 月 16 日 |
#89 在 游戏
每月 187 次下载
17KB
303 行
ExpeditionOS (游戏)
这是一个升级虚构计算机的虚构零件以获得最佳计算机的游戏。
如何运行
全局安装
- 运行
cargo install expeditionos
- 运行
expeditionos init
以初始化保存和数据文件。很简单,对吧?
本地安装
- 运行
cargo add expeditionos
- 在你的 main.rs 文件中,写入
use expeditionos
- 通过运行
expeditionos::init()
初始化文件,这只需做一次(如果需要重置数据,也可以再次运行) - 使用
expeditionos::start()
启动游戏
更新您的安装
在安装引入新硬件的更新后,您应该运行 expeditionos update
以将新硬件添加到您的硬件数据文件中。这不会覆盖您的保存,但它会删除自定义硬件,所以如果您不想这样做,请不要运行它。有时您必须运行它,例如,如果硬件数据中添加了任何新的字段,而这些旧数据都没有,除非您想手动添加所有字段,我们建议使用更新命令/函数。
测试
我们在 Windows 11 和 Linux Mint 22 上进行测试。遗憾的是,macOS 测试目前不可用,但如果您仍然需要知道,如果它在基于 Linux 的系统上工作,它很可能在 macOS 上也能工作。
测试频率较低的操作系统仍将根据此层次结构评估最新版本
- 可能性很高;几乎可以保证在这个操作系统上工作。
- 可能性;可能在操作系统上工作。通常在引入新依赖项或类似情况时降至此级别。
- 可能性低;可能不会在这个操作系统上工作。很少在这里评级。
Windows 11
- 最后测试版本: v0.4.2
- 状态: 成功
Linux Mint 22
- 最后测试版本: v0.3.0 (很可能为 v0.4.2)
- 状态: 成功
0.x 版本含义
0.x 版本意味着游戏尚未完成,目前还没有实际的游戏。这意味着您不能升级您的部件。这也意味着小版本号的增加可能会引入破坏性变更。更新前请检查变更日志!
依赖项
~1.2–9MB
~72K SLoC