5个版本
0.2.0 | 2023年1月13日 |
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0.1.3 | 2023年1月2日 |
0.1.2 | 2022年12月30日 |
0.1.1 | 2022年12月30日 |
0.1.0 | 2022年12月15日 |
#1022 in 游戏开发
480KB
1.5K SLoC
defold-rs
用于在Rust中创建Defold原生扩展的工具。
快速开始
你需要
按照构建服务器README中的说明进行操作以构建并运行它。一旦启动,请在Defold中打开模板项目,并在Rust兼容的IDE中打开 /myextension/src
。要告诉Defold使用你的构建服务器,请选择 文件 > 首选项 > 扩展
并将 构建服务器
设置为 https://127.0.0.1:9000
。完成此操作后,你只需在Defold中按 Ctrl+B
即可开始编译项目!第一次构建将花费一些时间,因为需要从Defold的服务器下载文件并将crate从头开始编译。
什么是Defold?
Defold 是一个免费和开源的游戏引擎,专注于快速、轻量级的桌面、Web、移动和游戏控制台游戏,无需设置。几乎所有的游戏逻辑都是用 Lua 脚本编写的,但引擎还提供了使用 原生扩展 来扩展其功能的方法。
什么是原生扩展?
原生扩展 允许你使用C++或任何平台特定语言扩展Defold的功能。你可以为Web游戏编写JavaScript扩展,为Android编写Java扩展,或为macOS/iOS编写Objective-C扩展。Defold的扩展SDK(简称dmSDK)为你提供了比标准Lua脚本更深入的控制引擎,非常适合性能敏感的处理。
那么 defold-rs
是什么呢?
它是两个主要部分,结合在一起让你能够用Rust编写原生扩展。
defold-rs
- 该仓库是dmsdk
和dmsdk_ffi
仓库的所在地。简而言之,dmsdk_ffi
包含了对 dmSDK 的自动生成的绑定,而dmsdk
将这些不安全的绑定封装成了一个简洁的 Rust 包。defold-rs-extender
- Defold 扩展构建服务器的分支,增加了 Rust 支持。您需要自行运行其中之一才能使用此项目。
依赖项
~1.2–3MB
~70K SLoC