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在 FFI 中排名 #11
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CXX — Rust 和 C++ 之间安全的 FFI
此库提供了一种从 Rust 调用 C++ 代码以及从 C++ 调用 Rust 代码的 安全 机制,不受使用 bindgen 或 cbindgen 生成不安全 C 风格绑定时可能出现错误的影响。
但这并不改变 100% 的 C++ 代码都是不安全的这一事实。在审计项目时,您将负责审计所有不安全的 Rust 代码和 所有 的 C++ 代码。在新模型下的核心安全声明是仅审计 C++ 端就足以捕获所有问题,即 Rust 端可以是 100% 安全的。
[dependencies]
cxx = "1.0"
[build-dependencies]
cxx-build = "1.0"
编译器支持:需要 rustc 1.67+ 和 c++11 或更高版本
发行说明
指南
请参阅 https://cxx.rs 了解教程、参考材料和示例代码。
概述
我们的想法是在一个 Rust 模块(下一节将展示示例)中定义 FFI 边界两边的签名。基于此,CXX 可以获得完整的边界视图,以对类型和函数签名进行静态分析,以维护 Rust 和 C++ 的不变性和要求。
如果所有静态检查都通过,那么 CXX 将使用一对代码生成器生成两边的相关 extern "C"
签名,以及构建过程中所需的任何必要的静态断言以验证正确性。在 Rust 端,此代码生成器只是一个属性过程宏。在 C++ 端,如果您的构建由 Cargo 管理,则可以是小的 Cargo 构建脚本,或者对于 Bazel 或 Buck 等其他构建系统,我们提供了一种命令行工具,该工具生成头文件和源文件,并且应该很容易集成。
生成的FFI桥接器运行在零或可忽略的开销下,即无需复制、序列化、内存分配,也无需运行时检查。
FFI签名能够使用任一端的本地类型,例如Rust的String
或C++的std::string
,Rust的Box
或C++的std::unique_ptr
,Rust的Vec
或C++的std::vector
等,任意组合。CXX保证了兼容的ABI签名,基于内置绑定关键标准库类型,为这些类型在另一语言中暴露了习惯性API。例如,当从Rust操作C++字符串时,它的len()
方法变成了对C++定义的size()
成员函数的调用;当从C++操作Rust字符串时,其size()
成员函数调用Rust的len()
。
示例
在这个示例中,我们编写了一个Rust应用程序,希望利用现有的C++客户端来利用大型文件blob存储服务。Blob存储支持对不连续缓冲区上传的put
操作。例如,我们可能正在上传循环缓冲区的快照,这些快照通常由2个块组成,或者由于某种原因散布在内存中的文件片段。
此示例的可运行版本位于此仓库的demo目录下。要尝试它,请从该目录运行cargo run
。
#[cxx::bridge]
mod ffi {
// Any shared structs, whose fields will be visible to both languages.
struct BlobMetadata {
size: usize,
tags: Vec<String>,
}
extern "Rust" {
// Zero or more opaque types which both languages can pass around but
// only Rust can see the fields.
type MultiBuf;
// Functions implemented in Rust.
fn next_chunk(buf: &mut MultiBuf) -> &[u8];
}
unsafe extern "C++" {
// One or more headers with the matching C++ declarations. Our code
// generators don't read it but it gets #include'd and used in static
// assertions to ensure our picture of the FFI boundary is accurate.
include!("demo/include/blobstore.h");
// Zero or more opaque types which both languages can pass around but
// only C++ can see the fields.
type BlobstoreClient;
// Functions implemented in C++.
fn new_blobstore_client() -> UniquePtr<BlobstoreClient>;
fn put(&self, parts: &mut MultiBuf) -> u64;
fn tag(&self, blobid: u64, tag: &str);
fn metadata(&self, blobid: u64) -> BlobMetadata;
}
}
现在我们只需提供extern "Rust"
块中所有事物的Rust定义,以及extern "C++"
块中所有事物的C++定义,并安全地双向调用。
以下是演示中涉及到的源文件完整集合的链接
查看CXX代码生成器为示例在两种语言中生成的代码
# run Rust code generator and print to stdout
# (requires https://github.com/dtolnay/cargo-expand)
$ cargo expand --manifest-path demo/Cargo.toml
# run C++ code generator and print to stdout
$ cargo run --manifest-path gen/cmd/Cargo.toml -- demo/src/main.rs
细节
如示例所示,FFI边界语言涉及3种类型的项
-
共享结构体 — 它们的字段对两种语言都是可见的。在cxx::bridge中编写的定义是唯一的事实来源。
-
不透明类型 — 它们的字段对其他语言是保密的。这些类型不能通过值跨FFI传递,但只能通过间接引用传递,例如引用
&
、Rust的Box
或UniquePtr
。可以是特定语言类型别名,具体取决于您的使用情况。 -
函数 — 在任一语言中实现,可以从另一语言调用。
在CXX桥接的extern "Rust"
部分,我们列出了类型和函数,这些类型和函数以Rust为真实来源。这些都隐式地引用了super
模块,即CXX桥接的父模块。您可以将上面列出的两个示例项目想象成类似于use super::MultiBuf
和use super::next_chunk
,除了重新导出到C++。父模块将直接包含简单事物的定义,或者包含相关的use
语句,从其他地方引入它们。
在extern "C++"
部分,我们列出了类型和函数,这些类型和函数以C++为真实来源,以及声明这些API的头文件。在未来,这个部分可能可以通过bindgen风格从头文件中生成,但到目前为止,我们需要写出签名;静态断言将验证它们的准确性。
您的函数实现,无论是在C++还是Rust中,不需要被定义为extern "C"
ABI或no_mangle。CXX将在需要的地方插入正确的shim,以确保一切正常工作。
与bindgen和cbindgen的比较
请注意,在使用CXX时,所有函数签名都是重复的:它们在定义实现的地方(在C++或Rust中)被键入一次,然后在cxx::bridge模块内部再次键入,尽管编译时断言保证了这些签名保持同步。这与bindgen和cbindgen不同,在bindgen和cbindgen中,人类一次键入函数签名,工具在一个语言中消耗它们,并在另一个语言中输出。
这是因为CXX扮演着略有不同的角色。从某种意义上说,它是一个比bindgen或cbindgen更低级的工具;您可以将它视为是我们所知道的extern "C"
签名的替代品,而不是bindgen的替代品。在CXX之上构建一个高级的bindgen-like工具是合理的,该工具消耗C++头文件和/或Rust模块(和/或类似Thrift的IDL)作为真实来源,并生成cxx::bridge,消除重复,同时利用CXX的静态分析安全性保证。
但请注意,在其他方面,CXX比bindgens更高级,具有对常见标准库类型的丰富支持。通常在使用bindgen时,当我们处理一个惯用的C++ API时,我们最终会手动将此API包装在C-style原始指针函数中,应用bindgen以获取不安全的原始指针Rust函数,并再次复制API以在Rust中习惯性地公开这些API。这是一种更糟糕的重复形式,因为它是全程不安全的。
通过使用CXX桥接作为语言之间的共享理解,而不是作为共享理解的extern "C"
C-style签名,常见的FFI用例可以使用100%安全的代码来表示。
也可以合理地混合搭配,使用CXX桥接器处理您95%的FFI,这部分FFI是直接简单的,剩下的少量复杂签名则采用传统的bindgen和cbindgen方式处理,如果CXX的静态限制影响了某些方面。如果您采取这种方法,请提交一个问题,以便我们知道有哪些方式值得改进这个工具的表达能力。
基于Cargo的设置
对于由Cargo编排的构建,您将使用一个构建脚本,该脚本运行CXX的C++代码生成器,并编译生成的C++代码以及您crate中的任何其他C++代码。
标准的构建脚本如下。指示的行返回一个cc::Build
实例(来自广泛使用的cc
crate),您可以在其上设置任何额外的源文件和编译器标志,就像平常一样。
# Cargo.toml
[build-dependencies]
cxx-build = "1.0"
// build.rs
fn main() {
cxx_build::bridge("src/main.rs") // returns a cc::Build
.file("src/demo.cc")
.std("c++11")
.compile("cxxbridge-demo");
println!("cargo:rerun-if-changed=src/main.rs");
println!("cargo:rerun-if-changed=src/demo.cc");
println!("cargo:rerun-if-changed=include/demo.h");
}
非Cargo设置
对于Bazel或Buck等非Cargo构建,CXX提供了一种作为独立命令行工具调用C++代码生成器的替代方法。该工具作为crates.io上的cxxbridge-cmd
crate打包,也可以从该repo的gen/cmd目录构建。
$ cargo install cxxbridge-cmd
$ cxxbridge src/main.rs --header > path/to/mybridge.h
$ cxxbridge src/main.rs > path/to/mybridge.cc
安全性
请注意,这个库的设计故意是受限的和有观点的!我们的目标不是足够强大以处理任意语言中的任意签名。相反,这个项目是为了创建一组合理可表达的功能,关于这些功能,我们今天可以做出有用的安全保证,也许随着时间的推移可以扩展。您可能会发现,要有效地使用CXX桥接器需要一些练习,因为它不会以您习惯的所有方式工作。
确保安全性的考虑因素包括
-
出于设计,我们的配对代码生成器共同工作,以控制FFI边界的两侧。通常在Rust中,编写自己的
extern "C"
块是不安全的,因为Rust编译器不知道您所编写的签名是否与另一语言中实现的签名匹配。使用CXX,我们实现了这种可见性并知道另一侧是什么。 -
我们的静态分析检测并防止将不应按值传递的类型从C++传递到Rust,例如,因为它们可能包含Rust的移动行为会搞砸的内部指针。
-
出人意料的是,Rust中的一个结构和C++中的一个结构可以具有完全相同的布局/字段/对齐/一切,但在按值传递时仍然可能不是相同的ABI。这是一个长期存在的bindgen错误,会导致看起来完全正确的代码发生段错误(rust-lang/rust-bindgen#778)。CXX知道这一点,可以在需要的地方透明地插入必要的零成本解决方案,所以您可以放心地按值传递结构体。这是通过拥有边界的两边而不是一边来实现的。
-
模板实例化:例如,为了在Rust中暴露由真实的C++ unique_ptr支持的UniquePtr<T>类型,我们有一种使用Rust trait将行为连接到另一语言执行的模板实例化的方式。
内置类型
除了所有原始类型(i32 <=> int32_t)之外,以下常见类型可以用作共享结构体的字段以及函数的参数和返回值。
Rust中的名称 | C++中的名称 | 限制 |
---|---|---|
String | rust::String | |
&str | rust::Str | |
&[T] | rust::Slice<const T> | 不能持有不透明的C++类型 |
&mut [T] | rust::Slice<T> | 不能持有不透明的C++类型 |
CxxString | std::string | 不能按值传递 |
Box | rust::Box | 不能持有不透明的C++类型 |
UniquePtr | std::unique_ptr | 无法持有不透明的Rust类型 |
SharedPtr | std::shared_ptr | 无法持有不透明的Rust类型 |
[T; N] | std::array | 不能持有不透明的C++类型 |
Vec | rust::Vec | 不能持有不透明的C++类型 |
CxxVector | std::vector | 不能按值传递,无法持有不透明的Rust类型 |
*mut T, *const T | T*, const T* | 使用原始指针参数的fn必须声明为unsafe才能调用 |
fn(T, U) -> V | rust::Fn | 目前只实现了从Rust传递到C++ |
Result | throw/catch | 仅作为返回类型允许 |
此repo中的include/cxx.h文件定义了rust命名空间的C++ API。当使用这些类型时,您需要在C++代码中包含此头文件。
以下类型计划“很快”支持,但尚未实现。我不认为这些会有太大的困难,但这是一个为每种语言设计良好API的问题。
Rust中的名称 | C++中的名称 |
---|---|
BTreeMap | 待定 |
HashMap | 待定 |
Arc | 待定 |
Option | 待定 |
待定 | std::map |
待定 | std::unordered_map |
剩余工作
CXX还处于早期阶段;我将其作为一个最小可行产品发布,以收集关于方向的反馈并邀请合作者。请检查开放的问题。
特别是,如果您在构建或链接这些内容时遇到问题,请特别报告这些问题。我确信有办法使构建方面更友好或更健壮。
最后,我对Rust库设计比C++库设计了解更多,所以如果有人有建议,我会很高兴得到帮助,使本项目的C++ API更具一致性。
许可证
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依赖项
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