2 个不稳定版本
0.2.0 | 2022 年 7 月 1 日 |
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0.1.0 | 2022 年 6 月 30 日 |
#2330 在 数据结构 中
23KB
330 行
CursorVec
利用 "Cursor" 的 Vec 容器
使用方法
use cursorvec::*;
let mut vec =
CursorVec::new().with_container(vec!["first", "second", "third", "fourth", "fifth"]);
// Move cursor to next and get cursor's value
assert_eq!(Some(&"first"), vec.get_current().value());
assert_eq!(Some(&"second"), vec.move_next_and_get().value());
assert_eq!(Some(&"fifth"), vec.move_next_nth_and_get(3).value());
assert_eq!(CursorState::MaxOut, vec.move_next_and_get());
// Move cursor to prevous and get cursor's value
assert_eq!(Some(&"fourth"), vec.move_prev_and_get().value());
assert_eq!(Some(&"first"), vec.move_prev_nth_and_get(3).value());
assert_eq!(CursorState::MinOut, vec.move_prev_and_get());
// Reset cursor
vec.set_cursor(0);
// Move cursor and tries to get values regardless of cursor success
assert_eq!(Some(&"fifth"), vec.move_next_nth_and_get_always(10000));
assert_eq!(Some(&"first"), vec.move_prev_nth_and_get_always(10000));
// Container with rotating cursor
let mut vec = CursorVec::new()
.rotatable(true)
.with_container(vec![1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]);
assert_eq!(Some(&3), vec.move_next_nth_and_get(10).value());
// always is not so differnt from non-always variant if rotation is set
assert_eq!(Some(&7), vec.move_next_nth_and_get_always(4));
// Modify container and update cursor
vec.drain(5..);
vec.update_cursor();
// Cursor automatically goes to available index
assert_eq!(Some(&5), vec.get_current().value());
// Modify without update can possibly cause out of range error
vec.drain(1..);
assert_eq!(CursorState::OutOfRange, vec.get_current());
vec.update_cursor();
assert_ne!(CursorState::OutOfRange, vec.get_current());
vec.set_container(vec![1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]);
vec.set_cursor(6);
assert_eq!(Some(&7), vec.get_current().value());
// Use modify method to auto update cursor
vec.modify(|cont| cont.retain(|num| *num % 2 == 0));
// Cursor
// |
// vec![2, 4, 6, 8]
assert_eq!(Some(3), vec.get_cursor());
assert_eq!(Some(&8), vec.get_current().value());
待办事项
- 特性: 可引发恐慌的操作特性,而不是布尔返回值。
- 这可以通过可能引发恐慌的行为来简化错误处理