#sfml #game

sys csfml-window-sys

csfml-window 绑定

6 个版本 (重大更改)

使用旧的 Rust 2015

0.6.0 2021 年 3 月 28 日
0.5.0 2019 年 10 月 19 日
0.4.0 2017 年 9 月 9 日
0.2.0 2017 年 3 月 10 日
0.1.0 2016 年 2 月 13 日

#104 in 多媒体

Download history 285/week @ 2024-04-14 295/week @ 2024-04-21 309/week @ 2024-04-28 272/week @ 2024-05-05 289/week @ 2024-05-12 264/week @ 2024-05-19 241/week @ 2024-05-26 255/week @ 2024-06-02 120/week @ 2024-06-09 254/week @ 2024-06-16 251/week @ 2024-06-23 40/week @ 2024-06-30 68/week @ 2024-07-07 237/week @ 2024-07-14 221/week @ 2024-07-21 302/week @ 2024-07-28

每月 828 次下载
3 个包中使用 (通过 csfml-graphics-sys)

zlib-acknowledgement

60KB
2K SLoC

rust-sfml 构建状态 crates.io Discord

Rust 对 SFML 的绑定,一个简单快速的多媒体库。

要求

  • Linux、Windows 或 OS X
  • Rust 1.70 或更高版本
  • SFML 2.6
  • 用于构建 CSFML 的 C++ 编译器

环境变量

如果您收到关于 SFML 头文件未找到或链接错误的错误,这可能意味着 SFML 未安装在全球位置。在这种情况下,您可以设置两个环境变量以帮助 rust-sfml 找到所需的文件

  • SFML_INCLUDE_DIR. 将此设置为您的 SFML 位置的 include 文件夹。
  • SFML_LIBS_DIR. 将此设置为您的 SFML 位置的 lib 文件夹。

要帮助调试环境变量,您可以尝试使用 cargo build -vv 构建。如果环境变量设置正确,您应该会看到这样的警告

warning: Custom SFML include dir: C:\Users\You\sfml\include
warning: Adding custom SFML libs search path C:\Users\You\sfml\lib

提示:要设置 cargo 项目的环境变量,您可以使用此处记录的 {project_dir}/.cargo/config.toml 文件: https://doc.rust-lang.net.cn/cargo/reference/config.html#env

文档

API 文档可在: https://docs.rs/sfml/ 查找

如果您需要帮助在您的系统上设置 rust-sfml,您可以查看 wiki
请注意

  • 此 wiki 由社区支持
  • rust-sfml 核心团队不审查它
  • 欢迎您的贡献

许可证

此软件是 Laurent Gomila 创建的 SFML 库的绑定,该库在 Zlib/png 许可下提供。

本软件的许可协议与SFML、Zlib/png协议相同。

Discord

欢迎rust-sfml用户加入官方SFML Discord服务器

依赖项