8个版本 (4个重大更改)
0.5.0 | 2024年1月23日 |
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0.4.1 | 2023年4月19日 |
0.4.0 | 2023年3月21日 |
0.3.1 | 2022年10月27日 |
0.1.0 | 2019年3月23日 |
#1762 in 网络编程
每月48次下载
在mc-server-pinger中使用
30KB
529 代码行
craftping
craftping 是一个用于ping Minecraft服务器的Rust库。
用法
[dependencies]
craftping = "0.5.0"
您可以使用 craftping::sync::ping
同步ping到服务器
use std::net::TcpStream;
use craftping::sync::ping;
fn main() {
let hostname = "localhost";
let port = 25565;
let mut stream = TcpStream::connect((hostname, port)).unwrap();
let pong = ping(&mut stream, hostname, port).expect("Cannot ping server");
println!("Ping result: {:?}", pong);
}
sync
模块需要 sync
功能,该功能默认启用。
如果您想异步发送ping,可以使用 craftping::tokio::ping
或 craftping::futures::ping
craftping::tokio::ping
use tokio::net::TcpStream;
use craftping::tokio::ping;
#[tokio::main]
async fn main() {
let hostname = "localhost";
let port = 25565;
let mut stream = TcpStream::connect((hostname, port)).await.unwrap();
let pong = ping(&mut stream, hostname, port).await.expect("Cannot ping server");
println!("Ping result: {:?}", pong);
}
craftping::futures::ping
use async_std::net::TcpStream;
use craftping::futures::ping;
#[async_std::main]
async fn main() {
let hostname = "localhost";
let port = 25565;
let mut stream = TcpStream::connect((hostname, port)).await.unwrap();
let pong = ping(&mut stream, hostname, port).await.expect("Cannot ping server");
println!("Ping result: {:?}", pong);
}
注意,tokio
模块需要 async-tokio
功能和 futures
async-futures
。
有关ping结果的更多信息,请参阅此处。
贡献
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许可
依赖
~1–3MB
~61K SLoC