18 个版本
0.1.18 | 2024 年 3 月 3 日 |
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0.1.17 | 2023 年 10 月 31 日 |
0.1.15 | 2022 年 10 月 25 日 |
0.1.13 | 2020 年 12 月 5 日 |
0.1.3 | 2019 年 3 月 3 日 |
#138 在 Rust 模式 中
2,031,495 每月下载量
用于 1,136 个crate (14 个直接使用)
8KB
随机常量
此crate提供编译时随机数生成。这允许您将随机常量插入到代码中,这些常量将在编译时自动生成。
每次文件重建时都会生成新的值。这显然使得生成的二进制文件或库非确定性。(见下文)
示例
use const_random::const_random ;
const MY_RANDOM_NUMBER: u32 = const_random!(u32);
这正好与在编译时调用: OsRng.gen::<u32>()
相同。所以关于随机数生成的详细信息,请参阅 rand
crate 文档。
支持以下类型:u8, i8, u16, i16, u32, i32, u64, i64, u128, i128, usize, isize 和 [u8; N]。
确定性构建
有时对于构建系统来说,确定性是一个优点。为了支持这一点,const-random
读取环境变量 CONST_RANDOM_SEED
。如果设置了此变量,它将被用作随机数生成的种子。在相同代码的构建中设置相同的种子应导致相同的输出。
依赖项
~130–305KB