1个不稳定版本
0.1.0 | 2019年2月16日 |
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#1284在 游戏开发
13KB
104 行
Bloke
一个视频游戏角色系统,类似于任天堂的Mii - 但开源,适用于PC/手机游戏。
文件
Bloke文件存储您的Bloke (*.bloke
)。游戏可以根据自己的风格渲染Bloke,无需读取所有字段。为创建您的Bloke,将会有一个公共领域的标准Bloke渲染器,该渲染器读取所有字段并相应地调整渲染。该文件是一种简单的格式,列出短整型(整数0-65535),指定Bloke具有多少个属性。
文件格式始终为192字节未压缩。它通过在16位连续体上测量的属性来描述一个类似人类的形象。它不存储表示性别的二进制位。它也不包括服装或珠宝(视频游戏通常有自己的游戏内物品)。包括的其他风格选择有染发和指甲油。视频游戏还可以将此格式应用于游戏中的其他非人类虚构生命形式(例如:一款您扮演外星人的游戏)。
依赖项
~0.6–1.2MB
~28K SLoC