2个不稳定版本
0.2.0 | 2023年5月6日 |
---|---|
0.1.0 | 2023年5月4日 |
#1960 在 游戏开发
每月 23次下载
22KB
476 行
Bevy Sparrow XML解析器
这个工具箱是Bevy的插件,用于解析SpriteSheet XML文件!在从Adobe Animate使用资源时非常有用。
使用此工具箱
以下是使用此工具箱的示例代码
use bevy::prelude::*;
use bevy_xml::*;
fn main()
{
app
.add_system(bevy_xml::tick_animations)
.run();
}
fn your_startup_system(mut texture_atlases: ResMut<Assets<TextureAtlas>>, asset_loader: Res<AssetServer>)
{
let bfs = texture_atlases.add(TextureAtlas::new_empty(asset_loader.load("images/bf.png"), Vec2::new(8192.0, 4096.0))); // handle
let Some(bf) = texture_atlases.get_mut(&bfs) else { return };
let xml = SpriteXMLBundle::new("assets/images/bf.xml".to_string(), &bfs, bf);
match xml {
Some(c) =>
{
c.add_anim_from_prefix("Epic Animation", false, 24); // anim name, is the animation looped?, fps
c.apply_offsets(); // applies inital offset
c.set_anim("Epic Animation", bf, true); // sets the current animation
// anim name^ sprite^ ^ set the current frame to zero?
commands.spawn(c);
},
None =>
{
error!("Failed to Parse XML!");
}
}
}
此工具箱提供的功能
此工具箱现在具有动画系统,支持3D精灵,以及更多功能!
免责声明!
我以前从未发布过工具箱,所以如果存在问题,请给我反馈!
依赖项
~48–87MB
~1.5M SLoC