6个版本 (破坏性更新)
0.6.0 | 2024年4月7日 |
---|---|
0.5.0 | 2023年11月18日 |
0.4.4 | 2023年8月11日 |
0.3.0 | 2023年5月5日 |
0.2.0 | 2023年5月3日 |
#1803 in 游戏开发
每月22次下载
495KB
449 行
Bevy Splash Screen
版本
可用和兼容版本
bevy | 启动屏幕 |
---|---|
0.13 | 0.6.0 |
0.12 | 0.5.0 |
0.11 | 0.4.4 |
0.10.1 | 0.3.0 |
功能
- 支持多屏幕(连续屏幕上的多个品牌)
- 多个品牌(图像/文本)
- 动画颜色
- 自定义可跳过的方法(使用事件)
- 每个屏幕的背景颜色
- 使用状态管理启动屏幕的工作流程
用法
有关详细信息,请查看示例。
添加到Cargo.toml
[dependencies]
bevy = "0.12"
bevy_splash_screen = "0.6.0"
警告:如果您还使用
bevy_tweening
,则可能需要添加此内容。[patch.crates-io] bevy_tweening = { git = "https://github.com/SergioRibera/bevy_tweening", branch = "infinite_mirrored" }
待办事项
欢迎贡献 =D
- 静态品牌的逻辑(在所有屏幕品牌上持续存在):(
- 更可定制的缓动(变换、缩放等)
依赖项
~20–60MB
~1M SLoC