1 个不稳定版本
0.24.0 | 2021 年 5 月 13 日 |
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#1028 在 GUI
用于 azul-glutin
1.5MB
28K SLoC
winit - Rust 中的跨平台窗口创建和管理
[dependencies]
winit = "0.24.0"
文档
关于 winit 范围内的功能,请参阅 FEATURES.md。
关于 winit 范围外的功能,请参阅维基上的 其他 crate 提供的功能缺失。
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使用方法
Winit 是一个窗口创建和管理库。它可以创建窗口,并允许您处理窗口(例如:窗口大小调整、按键、鼠标移动等)产生的事件。
Winit 被设计成一个库层次结构中的底层砖块。因此,为了在窗口上显示内容,您需要使用 winit 提供的特定于平台的获取器,或另一个库。
use winit::{
event::{Event, WindowEvent},
event_loop::{ControlFlow, EventLoop},
window::WindowBuilder,
};
fn main() {
let event_loop = EventLoop::new();
let window = WindowBuilder::new().build(&event_loop).unwrap();
event_loop.run(move |event, _, control_flow| {
*control_flow = ControlFlow::Wait;
match event {
Event::WindowEvent {
event: WindowEvent::CloseRequested,
window_id,
} if window_id == window.id() => *control_flow = ControlFlow::Exit,
_ => (),
}
});
}
Winit 仅官方支持 Rust 编译器的最新稳定版本。
Cargo 特性
Winit 提供以下特性,您可以在 Cargo.toml
文件中启用这些特性
serde
: 使用 Serde 启用某些类型的序列化/反序列化。x11
(默认启用):在 Unix 平台上,使用 X11 后端进行编译wayland
(默认启用):在 Unix 平台上,使用 Wayland 后端进行编译mint
: 启用 mint(数学互操作性标准类型)转换。
平台特定使用
WebAssembly
Winit 支持wasm32-unknown-unknown
目标的编译,使用 stdweb
或 web-sys
后端,用于在网页浏览器上使用。但是,请注意,stdweb
后端正在被弃用,可能在 Winit 的未来版本中删除。 web-sys
后端也功能更完善。
在Web平台中,Winit窗口由一个<canvas>
元素支持。您可以提供Winit一个<canvas>
元素,或者让Winit创建一个<canvas>
元素,然后您可以从DOM中检索并插入它。
有关使用Winit和WebAssembly的示例代码,请参阅Web示例。有关在WebAssembly上使用Rust的信息,请参阅Rust和WebAssembly书籍。
Android
这个库使用了ndk-rs包,更多文档请参阅该仓库。
在Android设备上运行需要动态系统库,将其添加到Cargo.toml中
[[example]]
name = "request_redraw_threaded"
crate-type = ["cdylib"]
并将以下内容添加到示例文件中,以添加原生活动粘合剂
#[cfg_attr(target_os = "android", ndk_glue::main(backtrace = "on"))]
fn main() {
...
}
然后使用以下命令运行应用程序:cargo apk run --example request_redraw_threaded
MacOS
为了确保与较旧的MacOS系统的兼容性,winit通过CoreGraphics框架链接到CGDisplayCreateUUIDFromDisplayID。然而,在某些设置下,此函数仅可通过较新的ColorSync框架进行链接。因此,winit提供了一个WINIT_LINK_COLORSYNC
环境变量,可以在编译时将其设置为1
或true
以启用通过ColorSync的链接。
依赖项
~0.2–11MB
~108K SLoC