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arrow2_convert 中使用

Apache-2.0 OR MIT

61KB
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arrow2_convert

arrow2 之上提供API,用于在Rust类型和Arrow之间进行转换。

Arrow生态系统提供了多种方法,用于在Arrow与其他几种语言中的流行格式之间进行转换。本项目旨在满足以Rust为中心的数据管道轻松地在Arrow之间进行转换的需求,支持强类型和任意嵌套。

示例

以下示例执行了一个具有单个字段的结构的往返转换。

有关完整功能的用法,请参阅 complex_example.rs

/// Simple example

use arrow2::array::Array;
use arrow2_convert::{deserialize::TryIntoCollection, serialize::TryIntoArrow, ArrowField, ArrowSerialize, ArrowDeserialize};

#[derive(Debug, Clone, PartialEq, ArrowField, ArrowSerialize, ArrowDeserialize)]
pub struct Foo {
    name: String,
}

fn main() {
    // an item
    let original_array = [
        Foo { name: "hello".to_string() },
        Foo { name: "one more".to_string() },
        Foo { name: "good bye".to_string() },
    ];

    // serialize to an arrow array. try_into_arrow() is enabled by the TryIntoArrow trait
    let arrow_array: Box<dyn Array> = original_array.try_into_arrow().unwrap();

    // which can be cast to an Arrow StructArray and be used for all kinds of IPC, FFI, etc.
    // supported by `arrow2`
    let struct_array= arrow_array.as_any().downcast_ref::<arrow2::array::StructArray>().unwrap();
    assert_eq!(struct_array.len(), 3);

    // deserialize back to our original vector via TryIntoCollection trait.
    let round_trip_array: Vec<Foo> = arrow_array.try_into_collection().unwrap();
    assert_eq!(round_trip_array, original_array);
}

API

实现了 ArrowFieldArrowSerializeArrowDeserialize 特性的类型可以通过 try_into_arrowtry_into_collection 方法转换为/从 Arrow。

可以使用 ArrowFieldArrowSerializeArrowDeserialize derive宏为结构和枚举生成这些特性的实现。也可以为需要手动实现这些特性的任何类型定义自定义实现,以进行到/从 Arrow的转换。

要将序列化为箭头格式,可以使用 TryIntoArrow::try_into_arrow 来将任何可迭代序列序列化为 arrow2::Arrayarrow2::Chunk。其中,arrow2::Array 表示内存中的箭头布局。而 arrow2::Chunk 表示列组,可以与 arrow2 API 结合使用,实现其他功能,例如转换为 Parquet 和箭头飞行 RPC。

从箭头格式反序列化时,可以使用 TryIntoCollection::try_into_collectionarrow2::Array 表示形式反序列化为实现了 FromIterator 的任何容器。

默认实现

为以下内容提供了上述特质的默认实现:

枚举类型

枚举类型仍然是实验性功能,需要集成测试。Rust 枚举数组转换为 Arrow::UnionArray。有关枚举的一些附加说明

  • Rust 单元变体使用 bool 数据类型表示。

128i

128i 表示一个十进制数,在使用作为 Arrow 数据类型时需要指定精度和小数点位置。可以通过使用类型覆盖通过 I128 类型来指定精度和小数点位置。

例如,要将 i128 作为结构体中的字段使用

use arrow2_convert::field::I128;
use arrow2_convert::ArrowField;

#[derive(Debug, ArrowField)]
struct S {
    #[arrow_field(type = "I128<32, 32>")]
    field: i128,
}

可以使用 arrow_serialize_to_mutable_arrayarrow_array_deserialize_iterator_as_type 方法将 vec<i128> 转换为/从箭头格式。

use arrow2::array::{Array, MutableArray};
use arrow2_convert::serialize::arrow_serialize_to_mutable_array;
use arrow2_convert::deserialize::arrow_array_deserialize_iterator_as_type;
use arrow2_convert::field::I128;
use std::borrow::Borrow;

fn convert_i128() {
    let original_array = vec![1 as i128, 2, 3];
    let b: Box<dyn Array> = arrow_serialize_to_mutable_array::<_, I128<32,32>, _>(
        &original_array).unwrap().as_box();
    let round_trip: Vec<i128> = arrow_array_deserialize_iterator_as_type::<_, I128<32,32>>(
        b.borrow()).unwrap().collect();
    assert_eq!(original_array, round_trip);
}

嵌套选项类型

由于 Arrow 格式仅支持一层有效性,嵌套选项类型,如 Option<Option<T>>,在序列化为 Arrow 后,将丢失任何中间的 None 值嵌套。例如,Some(None) 将序列化为 None

缺少的功能

  • 目前尚不支持泛型、切片和引用。

这并不是一个详尽无遗的列表。如果您需要功能,请提出问题。

内存

透传转换只进行一次内存复制。反序列化从 arrow2 到目标进行复制。序列化从源到 arrow2 进行复制。就地反序列化在理论上可能,但目前不支持。

内部结构

与 Serde 的相似之处

设计灵感来源于 serde。 ArrowSerializeArrowDeserialize 分别是 serde 的 SerializeDeserialize 的类似物。

然而,与 serde 的特性提供了对 serde 数据模型的详尽和灵活映射不同,arrow2_convert 的特性提供了对 arrow2 数据结构的更窄映射。

具体来说,ArrowSerialize 特性提供了将类型序列化为相应的 arrow2::array::MutableArray 的逻辑。 ArrowDeserialize 特性从相应的 arrow2::array::ArrowArray 反序列化类型。

解决方案

部分实现特化和泛型关联类型(目前仅在夜间构建中可用)等功能可以极大地简化底层实现。

例如,需要显式启用 Vec 序列化,通过在原始类型上使用 arrow_enable_vec_for_type 宏。这是必要的,因为 Vec 是 Arrow 中的特殊类型,但没有实现特化就无法进行特殊处理。

泛型关联类型的可用性将简化大型和固定类型实现,因为可以定义泛型 MutableArray。理想情况下,为了代码的可重用性,我们不需要为大型和固定大小类型重新实现 ArrowSerializeArrowDeserialize,因为原始类型是相同的。然而,这需要将泛型界限作为关联类型的一部分传递给特质的函数,而没有泛型关联类型这是不可能的。

因此,我们不得不牺牲代码的可重用性,通过提供占位符结构来分别实现大类型和固定大小类型的ArrowSerializeArrowDeserialize,从而引入一点复杂性。这也需要将相关的Type关联类型引入到ArrowField中,以便箭头类型可以通过宏字段属性进行覆盖,而不会影响实际类型。

许可

根据以下任一许可进行许可:

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贡献

除非您明确说明,否则根据Apache-2.0许可中定义的,您提交给作品中的任何有意贡献,都应双许可,如上所述,没有任何额外条款或条件。

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