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0.1.5 | 2022年8月24日 |
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0.1.4 | 2022年8月24日 |
919 在 游戏
22KB
443 行
Apex Legends API (在 Rust 中)
此软件包利用了 Apex Legends Status (https://apexlegendsstatus.com) API。
使用示例
use apex_legends;
#[tokio::main]
async fn main() {
match apex_legends::get_user_retry("HeyImLifeline".to_string(), "your_api_key", true).await {
Ok(data) => println!("You are level {}.", data.global.level),
Err(e) => println!("There was an error!: {}", e)
}
}
我未与 Apex Legends、EA 或 Apex Legends Status 有任何关联。
关于失败的测试的说明
这是 API 中的已知问题。它有一个速率限制,所以当达到限制时应该返回代码 429。然而,它返回了 200 OK,因此库立即重试,不出所料,失败了。
作者
原始作者是 KasprDev,这是一个分支,对稳定性和额外功能进行了一些改进。其中一些已经被合并到上游,但还不是全部。
依赖关系
~6–19MB
~279K SLoC