5 个版本
0.2.3 | 2022 年 9 月 12 日 |
---|---|
0.2.2 | 2022 年 8 月 30 日 |
0.2.1 | 2022 年 8 月 25 日 |
0.2.0 | 2022 年 8 月 16 日 |
0.1.9 | 2022 年 8 月 10 日 |
#2 在 #crossbow
165KB
2.5K SLoC
Crossbow AdMob 插件
关于
这是一个 Crossbow 插件,允许从 Rust 中展示 AdMob 广告。无需担心构建过程,只需下载并使用即可。
支持的功能
广告格式 | 可用 |
---|---|
横幅 | ❌ (可能与 NativeActivity 不兼容) |
横幅广告 | ✅ |
奖励视频广告 | ✅ |
奖励视频横幅广告 | ✅ |
原生广告 | ❗ |
✅ = 已工作并测试 — 🆗 = 已工作但可能包含错误 — 🛠 = 正在开发中 — 📝 = 已计划 - ❌ = 不工作 - ❗ = 不计划实现
安装
只需添加如下 Rust 依赖
[dependencies]
crossbow = "0.2.3"
[target.'cfg(target_os = "android")'.dependencies]
admob-android = "0.2.3"
并将以下内容添加到您的 Crossbow Android 配置中
[package.metadata.android]
plugins_remote = ["com.crossbow.admob:admob:0.2.3"]
这样,您就可以开始使用 AdMob 广告了!
如果您想发布或分享应用以展示真实广告,请通过 Cargo.toml
文件配置自定义 APPLICATION_ID
[[package.metadata.android.manifest.application.meta_data]]
name = "com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
value = "<YOUR ID HERE>"
# By default: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713
使用
第一步是插件初始化。在您的 Rust 项目中,您需要初始化 Crossbow
实例,然后获取 Android 插件
#![cfg(target_os = "android")]
use crossbow::android::*;
let crossbow = CrossbowInstance::new();
let admob: admob_android::AdMobPlugin = crossbow.get_plugin()?;
// Initialize AdMob Service
admob.initialize(true, "G", false, true).unwrap();
要展示横幅广告,使用以下代码(请注意,目前此插件没有异步 API - 因此 load
和 show
函数应在 Sinals
收到或 is_initialized()/is_interstitial_loaded()
检查后立即调用)
admob.load_interstitial("ca-app-pub-3940256099942544/1033173712").unwrap();
admob.show_interstitial().unwrap();
结果将如下所示
读取信号
if let Ok(signal) = admob.get_receiver().recv().await {
println!("Signal: {:?}", signal);
}
完整的文档可以在这里找到 这里。
感谢和灵感
此插件最初灵感来源于 godot-admob-android。
依赖
~0.4–1MB
~21K SLoC